Der Recycler steht in der Stadt, direkt links neben dem Gadget-Händler. Er verwandelt überschüssige Materialien aus Aincraft in Tickets, die du im Ticketautomat gegen passive Boni eintauschen kannst.
🔓 Freischalten
Um den Recycler freizuschalten, benötigst du:
- Fabriklevel 250
- 100 M Münzen
- 1.200 Eisenbarren
- 2.500 Kupferbarren
⚙️ Funktionsweise
Je nach Seltenheit bringt ein Material unterschiedlich viele Punkte – die Verarbeitungszeit und der entstandene Abfall hängen ebenfalls von der Seltenheit ab. Sobald genügend Punkte gesammelt sind, wird automatisch ein Ticket gedruckt.
Wichtig: Jedes weitere Ticket benötigt mehr Punkte als das vorherige – der Punkteschwellenwert steigt also mit jedem erzeugten Ticket an.
📊 Basiswerte je Aincraft-Ebene
Die Basiswerte richten sich nach deiner Aincraft-Ebene und der Seltenheit des Materials:
♻️ Recycle-Skill
Der Recycle-Skill steigt mit jedem gedruckten Ticket bis Level 450. Mit jedem Level erhältst du Upgrade-Punkte, die du in Geschwindigkeit, Effizienz und Kapazität investieren kannst. Fahre mit der Maus über die Level-Anzeige im Recycler, um deinen Fortschritt zu sehen.
🖨️ Mehrfachdruck
Ähnlich wie beim Mehrfachtreffer-Machtkristall kann ein fertiger Druck zusätzliche Tickets liefern. Mehrfachdrucke zählen auch für deinen Levelfortschritt.
Formel: Mehrfachdruck-Wert = Recycle-Level × 0,02. Mit diesem Wert in Prozent erhältst du (abgerundet) so viele zusätzliche Tickets.
Mehrfachdruck-Stufen
⏱️ Geschwindigkeit
Die Geschwindigkeit bestimmt, wie schnell Material verarbeitet und in Punkte umgewandelt wird. Sie hängt von der Aincraft-Ebene, der Seltenheit und deinem Geschwindigkeits-Upgrade ab.
Formel: Verbleibender Zeitfaktor = max(0,1; 1 − Stufe × 0,008). Jedes Upgrade-Level reduziert die Verarbeitungszeit um 0,8 % (auf 10 % Mindestzeit begrenzt).
Geschwindigkeit-Stufen
📉 Effizienz & Wertverfall
Die Effizienz bestimmt, wie stark der Wertverfall der Materialien ist: Durch wiederholtes Recyceln entwertet sich jedes Material und bringt mit der Zeit weniger Punkte.
Monatlicher Reset: Jeden ersten Mittwoch um 12:00 Uhr (Serverzeit) wird der bis dahin angesammelte Verfall jedes Materials für alle Spieler auf 0 % zurückgesetzt – alle Materialien haben wieder 100 % ihres Punktwerts.
⚖️ Kapazität
Jeder Slot verfügt über eine eigene Kapazität. Materialien verbrauchen je nach Seltenheit Kapazitätsplätze: Gewöhnlich 1, Ungewöhnlich 2, Selten 3, Episch 4, Legendär 5.
Formel: Kapazität = Stufe × 82 + 2.700.
Kapazitäts-Stufen
🗑️ Abfall-Modus
Der Abfall-Modus stellt die Ticketproduktion ein und erzeugt stattdessen Abfall – eine Währung, die du unter anderem für die Dornen deiner Pricklets benötigst. Er hat eigene Upgrades (Geschwindigkeit, Kapazität) und einen eigenen Skill mit Mengen-Chance; die Standard-Upgrades gelten nicht in diesem Modus – und umgekehrt.
Nutzungsgrenze: Damit Abfall nicht endlos produziert werden kann, ist die Materialnutzung je Seltenheit begrenzt. Das Abfall-Limit-Upgrade erhöht die Grenze um 15 % pro Stufe.
🔢 Slots
Standardmäßig ist 1 Slot frei. Weitere Slots können freigeschaltet werden:
- 2. Slot: 250 Tickets + 50 Mrd. Münzen
- 3. Slot: 500 Tickets + 250 Mrd. Münzen
Alle Upgrades gelten übergreifend für jeden Slot.
📦 Container
Der Statistik-Tab wurde durch einen Container ersetzt: Tickets, Punkte und Abfall werden dort gesammelt und müssen aktiv abgeholt werden.
🎫 Ticketautomat
Im Ticketautomat tauschst du deine Tickets gegen Boni. Die Belohnungen sind in Gruppen unterteilt; die benötigten Tickets steigen mit jeder Stufe. Die Tabellen zeigen die Ticketkosten bei ausgewählten Stufen:
Der Rabatt-Tab ist begrenzt (Deckelung auf 100 %), alle anderen Gruppen sind unendlich skalierbar.