Das Klassensystem schafft vor allem einen Anreiz für Spieler Seasons erneut zu spielen. Neue Klassen können Spieler zukünftig mit einer Währung erwerben, die sie über die Season hinweg durch verschiedene Erfolge verdienen. Für dieses System wird noch ein eigenes Konzept kommen.
Klassenwahl
Zu Beginn einer neuen Season wird der Spieler beim ersten Login in Kaktus Klicker mit einem Inventar gefragt, welche Klasse er in dieser Season spielen möchte.
Durch Linksklick auf die entsprechende Klasse und ein Bestätigungsfenster wählt der Spieler seine Klasse aus. Die Klasse kann der Spieler über die gesamte Season hinweg ab diesem Punkt nicht mehr ändern, außer er macht einen Full Reset.
Zu Beginn stehen mit dem Krieger die erste Klasse zur Auswahl, die auch gleichzeitig die Standardklassen von Kaktus Klicker abbildet.
Fähigkeiten
Jeder Klasse steht ein unterschiedliches Repertoire an aktiven und passiven Fähigkeiten zur Verfügung, die dafür sorgen, dass sie sich individuell anfühlt und spielt.
Über ein entsprechendes Menü kann der Spieler auswählen, welche Aktiven und Passiven Fähigkeiten er nutzen möchte.
Als Schnelltasten für den Einsatz von Fähigkeiten stehen folgende zur Verfügung:
- Q
- F (Taste zum Wechseln zwischen Main- und Offhand)
- Rechtsklick
- Shift + Rechtsklick
Durch das Leveln des Klassen-Level (aktuell Charakterlevel) schaltet der Spieler im Laufe der Zeit neue Fähigkeiten als auch passive Slots für seine Klasse frei.
Die ausgewählten aktiven Fähigkeiten als auch ihr Cooldown werden dem Spieler in der unteren rechten Ecke des Bildschirms angezeigt.