Legendäre Waffen und Rüstungen haben verschiedene Aspekte, die gewisse Vorteile bringen.
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Legendäre Aspekte (Übersicht)
Aspekt | Fundort | Effekt |
Aspekt des Reichtums | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzmenge um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Gier | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Substanz | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Dropchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Flamme | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Brand zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt des Giftes | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. zu vergiften wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt der Inneren Ruhe | ![]() ![]() |
Deine Angriffe verursachen um 5 – 10% erhöhten Schaden für 5 – 10Sek. so lange du still stehst. |
Aspekt der Eitelkeit | ![]() |
Deine Angriffe verursachen um 3 – 8% erhöhten Schaden so lange du ein Schild besitzt. |
Aspekt der Hast | ![]() |
Deine kritischen Treffer haben eine Chance von 1 – 5% deine Angriffsgeschwindigkeit um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Aspekt des Wirbelwinds | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% einen Wirbelangriff auszulösen der 30 – 50% Schaden in höhe deines Basisschadens in einem Umkreis von 1 – 4Blöcken anrichtet. |
Aspekt des Verdorrenen | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Verdorren zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt des Schlächters | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. Blutung zuzufügen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines generellen Schadens erleidet. |
Aspekt der Opferung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Aspekt der Flinkheit | ![]() ![]() |
Deine Angriffe erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit pro Treffer um 1 – 3% bis zu 2 – 5mal Stapelbar. |
Aspekt der Telekinese | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Aspekt der Geschicklichkeit | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Geschicklichkeit für 3 – 7Sek. um 1 – 4 zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3mal Stapelbar. | |
Aspekt des Pfeilhagels | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% das auf allen Gegnern im Umkreis von 10 – 30Blöcken ein Pfeilhagel niedergeht der 5 – 20% Schaden in höhe deines Basisschadens verursacht. | |
Aspekt der Meisterschaft | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7Sek. um 1 – 4% zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3 mal Stapelbar. |
Aspekt des Seelenschnitter | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Seelen in höhe von 5 – 10% der bisher höchst erreichten Welle zu generieren. |
Aspekt des Kaktusmeister | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Kaktus in höhe von 2 – 5% deiner maximalen Kakteen zu generieren. |
Aspekt der Blutfessel | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% Gegner die unter einem Blutungseffekt stehen für 3 – 5Sek. zu betäuben. |
Aspekt der Pyrolyse | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine 5 – 10% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 1 – 4 Blöcken verursacht. |
Aspekt der Gravitation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Aspekt der Kontrolle | ![]() ![]() |
Deine Angriffe fügen Bewegungsunfähigen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern 5 – 15% mehr Schaden zu. |
Aspekt der Kälte | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% Gegner für 1 – 4 Sekunden einzufrieren. |
Aspekt der Hinrichtung | ![]() ![]() ![]() |
Du verursachst 10 – 25% mehr Schaden an Gegnern die weniger als 50% Leben besitzen. |
Aspekt der Heilung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Aspekt des Todeszorn | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Aspekt des Ausbruchs | ![]() ![]() |
Wenn du einen tödlichen Angriff an einem Gegner der unter einem Gift oder Verdorren Effekt steht landest, besteht eine Chance von 5 – 10% das der Effekt auf 2 – 5 Gegner im Umkreis von 10 – 30 Blöcken überspringt und 5 – 15% Schaden in höhe deines Basisschaden über 3 – 8 Sek verursacht. |
Aspekt der Raserei | ![]() ![]() ![]() |
Nach jedem 3 – 8 besiegten Gegner erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 5 – 10%. |
Aspekt des Windes | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 2 – 5% das deine Bewegungsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 7 – 15% erhöht wird. |
Aspekt der Wahrensicht | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7 Sek um 3 – 10% erhöht wird. |
Aspekt des Schmieds | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst besteht eine Chance von 1 – 5% das der aktuellen Produktion im Amboss einen Wert von 20 – 50 Geschwindigkeit hinzugefügt wird. |
Aspekt des Forschers | ![]() ![]() |
Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine aktuell laufende Forschung um 1 – 3 Sek verringert wird. |
Aspekt des Blitzes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Aspekt der flinken Wut | ![]() ![]() |
Jeder Besiegte Gegner erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% für 3 – 10 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Aspekt des Blitzfokus | ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deine Ausweichchance für 3 – 10 Sek um 1 – 3% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Aspekt des Mondes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Aspekt des Bergs | ![]() ![]() ![]() |
Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 1 – 3% deine Rüstung um 1 – 3% für 3 – 8 Sek. zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Aspekt des geteilten Leids | Deine Angriffe haben eine Chance von (X)% wenn du einen Gegner triffst der von einem Kontrollverlust betroffen ist, dass dieser auf ein weiteren Gegner im Umkreis von (X) Blöcken überspringt. | |
Aspekt der Schwäche | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% dem Gegner 3 – 10% mehr Schaden auf Basis deines generellen Schadens zuzufügen und zusätzlich wird der Schaden des Gegners für 2 – 7 Sek. um 3 – 10 reduziert. |
Aspekt der Tiefsee | ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Unterwasser Gegner an. |
Aspekt des Sturzflugs | ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an fliegenden Gegnern an. |
Aspekt des Heiligenlichts | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Untoten an. |
Aspekt des Schwertes | ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einem Schwert fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Aspekt der Axt | ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einer Axt fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Aspekt des Kriegers | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Aspekt des Meteors | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 10 – 30 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Aspekt des Gelehrten | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Aspekt des Wissens | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das die gewonnene Erfahrung um 1 – 5% erhöht ist. |
Aspekt der Münze | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das seine fallen gelassenen Münzen um 5 – 12% erhöht sind. |
Aspekt der Kaskade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Aspekt des Glücks | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein Glückslevel für die nächsten 3 – 8 Sek. um 1 – 5 erhöht wird. |
Aspekt des Bezwingers | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Aspekt des Titanen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Aspekt des Schnitters | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deinen kritisch Trefferschaden für 3 – 8 Sek. um 3 – 5% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Aspekt der Seele | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Seelen im Wert von 1 – 5% deiner bisher höchst erreichten Welle generierst. |
Aspekt des Kaktus | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Kaktus in höhe von 1 – 5% deines maximal Kaktus generierst. |
Aspekt des Todsuchers | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das für die nächsten 3 – 8 Sek. deine kritisch Trefferchance um 3 – 8% und dein kritisch Trefferschaden um 5 – 10% erhöht wird. |
Aspekt des Assassine | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein kritisch Trefferschaden für die nächsten 3 – 8 Sek um 5 – 10% erhöht wird. |
Legendäre Aspekte (Schwerter)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Phantomklinge | ![]() |
Aspekt des Assassine | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein kritisch Trefferschaden für die nächsten 3 – 8 Sek um 5 – 10% erhöht wird. |
Weltenfresser | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Die Morgenröte | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Drachenzahn | ![]() |
Aspekt des Bezwingers | Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Angus Dunkler Hass | ![]() |
Aspekt des Todsuchers | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das für die nächsten 3 – 8 Sek. deine kritisch Trefferchance um 3 – 8% und dein kritisch Trefferschaden um 5 – 10% erhöht wird. |
Phantomfluch | ![]() |
Aspekt des Todeszorn | Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Flammende Phönixklinge | ![]() |
Aspekt der Flamme | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Brand zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Vulkanfeuerklinge | ![]() |
Aspekt der Flamme | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Brand zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Anduril | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Götterhieb | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Der Engelstöter | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Blitzzorn | ![]() |
Aspekt des Blitzes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Vampirsäbel | ![]() |
Aspekt des Mondes | Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Drachenzorn | ![]() |
Aspekt der Pyrolyse | Deine Angriffe haben eine 5 – 10% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 1 – 4 Blöcken verursacht. |
Der Blutzorn | ![]() |
Aspekt der Opferung | Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Klinge des Lehrmeisters | ![]() |
Aspekt des Gelehrten | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Seelenschnitter | ![]() |
Aspekt des Seelenschnitter | Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Seelen in höhe von 5 – 10% der bisher höchst erreichten Welle zu generieren. |
Meisterschwert | ![]() |
Aspekt der Substanz | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Dropchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Der Zeitverzerrer | ![]() |
Aspekt der Telekinese | Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Titanenklinge | ![]() |
Aspekt des Titanen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Quel’deras Lichtzorn | ![]() |
Aspekt der Wahrensicht | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7 Sek um 3 – 10% erhöht wird. |
Ragnarök | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Klinge des Schatzmeisters | ![]() |
Aspekt des Reichtums | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzmenge um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Der Zephyrzerfetzer | ![]() |
Aspekt des Windes | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 2 – 5% das deine Bewegungsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 7 – 15% erhöht wird. |
Legendäre Aspekte (Äxte)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Eiskalter Henker | ![]() |
Aspekt der Axt | Angriffe mit einer Axt fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Der Drachenfluch | ![]() |
Aspekt des Schlächters | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. Blutung zuzufügen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines generellen Schadens erleidet. |
Dunkle Vollstreckung | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Der Drachenschnitter | ![]() |
Aspekt des Bezwingers | Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Die Klinge des Geisterkriegers | ![]() |
Aspekt des Todeszorn | Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Tosen der Fluten | ![]() |
Aspekt der Tiefsee | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Unterwasser Gegner an. |
Höllischer Enthaupter | ![]() |
Aspekt der Hinrichtung | Du verursachst 10 – 25% mehr Schaden an Gegnern die weniger als 50% Leben besitzen. |
Verwüstender Schneider | ![]() |
Aspekt der Raserei | Nach jedem 3 – 8 besiegten Gegner erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 5 – 10%. |
Streitaxt des Odin | ![]() |
Aspekt der Kälte | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% Gegner für 1 – 4 Sekunden einzufrieren. |
Der Schattenspalter | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Götterbeil | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Der Sonnenuntergang | ![]() |
Aspekt des Blitzes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Sturmfeuer Brandbeil | ![]() |
Aspekt des Blitzfokus | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deine Ausweichchance für 3 – 10 Sek um 1 – 3% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Himmelstrürmers Lichthieb | ![]() |
Aspekt der Meisterschaft | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7Sek. um 1 – 4% zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3 mal Stapelbar. |
Meteoritenhieb | ![]() |
Aspekt des Meteors | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 10 – 30 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Dimensionsreißer | ![]() |
Aspekt der Telekinese | Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Titanklinge des Henkers | ![]() |
Aspekt des Titanen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Titanen Entzweier | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Gläsernes Prinzessinenbeil | ![]() |
Aspekt der Schwäche | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% dem Gegner 3 – 10% mehr Schaden auf Basis deines generellen Schadens zuzufügen und zusätzlich wird der Schaden des Gegners für 2 – 7 Sek. um 3 – 10 reduziert. |
Enthaupter des Gladiators | ![]() |
Aspekt des Wirbelwinds | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% einen Wirbelangriff auszulösen der 30 – 50% Schaden in höhe deines Basisschadens in einem Umkreis von 1 – 4Blöcken anrichtet. |
Legendäre Aspekte (Helme)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Ragnaröks Helmdeckung | ![]() |
Aspekt der Axt | Angriffe mit einer Axt fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Crimson Plattenhelm | ![]() |
Aspekt des Schlächters | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. Blutung zuzufügen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines generellen Schadens erleidet. |
Plattenhelm der Ahnen | ![]() |
Aspekt der Hinrichtung | Du verursachst 10 – 25% mehr Schaden an Gegnern die weniger als 50% Leben besitzen. |
Zeitloser Helmpanzer | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Arkanstahl Helmschutz | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Nebelwächter Helm | ![]() |
Aspekt der Inneren Ruhe | Deine Angriffe verursachen um 5 – 10% erhöhten Schaden für 5 – 10Sek. so lange du still stehst. |
Titanstahl Helmdeckung | ![]() |
Aspekt des Wissens | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das die gewonnene Erfahrung um 1 – 5% erhöht ist. |
Frostbiss Kriegshelm | ![]() |
Aspekt des Glücks | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein Glückslevel für die nächsten 3 – 8 Sek. um 1 – 5 erhöht wird. |
Kristalliner Helmpanzer | ![]() |
Aspekt des Bergs | Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 1 – 3% deine Rüstung um 1 – 3% für 3 – 8 Sek. zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Phönixhaupt | ![]() |
Aspekt der Seele | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Seelen im Wert von 1 – 5% deiner bisher höchst erreichten Welle generierst. |
Mitternachts Helmpanzer | ![]() |
Aspekt des Seelenschnitter | Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Seelen in höhe von 5 – 10% der bisher höchst erreichten Welle zu generieren. |
Drachenschuppen Kriegshelm | ![]() |
Aspekt der Wahrensicht | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7 Sek um 3 – 10% erhöht wird. |
Sternenlicht Helmschale | ![]() |
Aspekt der Eitelkeit | Deine Angriffe verursachen um 3 – 8% erhöhten Schaden so lange du ein Schild besitzt. |
Legendäre Aspekte (Schultern)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Zeitlose Schulterpanzer | ![]() |
Aspekt der Münze | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das seine fallen gelassenen Münzen um 5 – 12% erhöht sind. |
Sternenfeuer Schulterschutz | ![]() |
Aspekt des Bezwingers | Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Drachenschuppen Kriegsschultern | ![]() |
Aspekt des Sturzflugs | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an fliegenden Gegnern an. |
Karmesin Schulterbuckel | ![]() |
Aspekt der Raserei | Nach jedem 3 – 8 besiegten Gegner erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 5 – 10%. |
Sternenlicht Schulterrüstung | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Blitzsturm Schulterbuckel | ![]() |
Aspekt des Blitzes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Titanstahl Schulterumhänge | ![]() |
Aspekt der Meisterschaft | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7Sek. um 1 – 4% zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3 mal Stapelbar. |
Glutgewebtes Schulterpolster | ![]() |
Aspekt der Pyrolyse | Deine Angriffe haben eine 5 – 10% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 1 – 4 Blöcken verursacht. |
Götterstahl Schulterpanzer | ![]() |
Aspekt des Forschers | Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine aktuell laufende Forschung um 1 – 3 Sek verringert wird. |
Ragnaröks Schulterbuckel | ![]() |
Aspekt des Gelehrten | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Phönixfeder Schulterumhang | ![]() |
Aspekt der Flinkheit | Deine Angriffe erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit pro Treffer um 1 – 3% bis zu 2 – 5mal Stapelbar. |
Schulterpanzer der Ahnen | ![]() |
Aspekt des Schwertes | Angriffe mit einem Schwert fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Kristalline Schulterpanzer | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Frostbiss Schulterplatten | ![]() |
Aspekt der Schwäche | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% dem Gegner 3 – 10% mehr Schaden auf Basis deines generellen Schadens zuzufügen und zusätzlich wird der Schaden des Gegners für 2 – 7 Sek. um 3 – 10 reduziert. |
Himmlische Schulterplatten | ![]() |
Aspekt des Windes | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 2 – 5% das deine Bewegungsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 7 – 15% erhöht wird. |
Schattenstahl Schulterpanzer | ![]() |
Aspekt des Verdorrenen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Verdorren zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Legendäre Aspekte (Brustplatten)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Sternenlicht Brustplatte | ![]() |
Aspekt des Assassine | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein kritisch Trefferschaden für die nächsten 3 – 8 Sek um 5 – 10% erhöht wird. |
Frost Mantel | ![]() |
Aspekt des Kaktus | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Kaktus in höhe von 1 – 5% deines maximal Kaktus generierst. |
Blitzsturm Brustpanzer | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Weltenwächter Brustpanzer | ![]() |
Aspekt des Todeszorn | Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Drachenherz Brustpanzer | ![]() |
Aspekt der Hinrichtung | Du verursachst 10 – 25% mehr Schaden an Gegnern die weniger als 50% Leben besitzen. |
Sonneneruption | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Himmlischer Brustharnisch | ![]() |
Aspekt des Heiligenlichts | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Untoten an. |
Arkanstahl Brustpanzer | ![]() |
Aspekt des Glücks | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein Glückslevel für die nächsten 3 – 8 Sek. um 1 – 5 erhöht wird. |
Ewiger Brustharnisch | ![]() |
Aspekt der Meisterschaft | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7Sek. um 1 – 4% zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3 mal Stapelbar. |
Sternenfeuer Brustschutz | ![]() |
Aspekt des Meteors | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 10 – 30 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Mitternachts Brustpanzer | ![]() |
Aspekt des Ausbruchs | Wenn du einen tödlichen Angriff an einem Gegner der unter einem Gift oder Verdorren Effekt steht landest, besteht eine Chance von 5 – 10% das der Effekt auf 2 – 5 Gegner im Umkreis von 10 – 30 Blöcken überspringt und 5 – 15% Schaden in höhe deines Basisschaden über 3 – 8 Sek verursacht. |
Schattenstahl Brustpanzer | ![]() |
Aspekt des Giftes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. zu vergiften wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Drachenschuppen Kriegsbrustplatte | ![]() |
Aspekt des Forschers | Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine aktuell laufende Forschung um 1 – 3 Sek verringert wird. |
Götterstahl Brustpanzer | ![]() |
Aspekt der Seele | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Seelen im Wert von 1 – 5% deiner bisher höchst erreichten Welle generierst. |
Dunkelmond Brustpanzer | ![]() |
Aspekt des Seelenschnitter | Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Seelen in höhe von 5 – 10% der bisher höchst erreichten Welle zu generieren. |
Ragnaröks Brustpanzerung | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Legendäre Aspekte (Handschuhe)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Zeitloser Fingerschutz | ![]() |
Aspekt des Assassine | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein kritisch Trefferschaden für die nächsten 3 – 8 Sek um 5 – 10% erhöht wird. |
Blitzsturm Panzerhandbuckel | ![]() |
Aspekt der Blutfessel | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% Gegner die unter einem Blutungseffekt stehen für 3 – 5Sek. zu betäuben. |
Karmesin Fingerlinge | ![]() |
Aspekt des Kaktus | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Kaktus in höhe von 1 – 5% deines maximal Kaktus generierst. |
Mithril Handpanzer | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Mitternachts Handpanzer | ![]() |
Aspekt des Todsuchers | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das für die nächsten 3 – 8 Sek. deine kritisch Trefferchance um 3 – 8% und dein kritisch Trefferschaden um 5 – 10% erhöht wird. |
Drachenschuppen Kriegshandschuhe | ![]() |
Aspekt der Flamme | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Brand zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Kristalline Plattenhandschuhe | ![]() |
Aspekt der Kälte | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% Gegner für 1 – 4 Sekunden einzufrieren. |
Götterstahl Panzerhandschuhe | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Dunkelmond Panzerhandbuckel | ![]() |
Aspekt des Wissens | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das die gewonnene Erfahrung um 1 – 5% erhöht ist. |
Fäustlinge der Ahnen | ![]() |
Aspekt des Blitzes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Himmlische Plattenhandschuhe | ![]() |
Aspekt der Pyrolyse | Deine Angriffe haben eine 5 – 10% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 1 – 4 Blöcken verursacht. |
Drachentöter Plattenhandpanzer | ![]() |
Aspekt der Opferung | Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Arkanstahl Handhaube | ![]() |
Aspekt der flinken Wut | Jeder Besiegte Gegner erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% für 3 – 10 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Nebelwächter Stulpen | ![]() |
Aspekt des Titanen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Ragnaröks Panzerhandbuckel | ![]() |
Aspekt des Wirbelwinds | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% einen Wirbelangriff auszulösen der 30 – 50% Schaden in höhe deines Basisschadens in einem Umkreis von 1 – 4Blöcken anrichtet. |
Legendäre Aspekte (Gürtel)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Karmesin Gurt | ![]() |
Aspekt des Schlächters | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. Blutung zuzufügen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines generellen Schadens erleidet. |
Sternenfeuer Plattengurt | ![]() |
Aspekt der Münze | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das seine fallen gelassenen Münzen um 5 – 12% erhöht sind. |
Ragnaröks Gurt | ![]() |
Aspekt der Kontrolle | Deine Angriffe fügen Bewegungsunfähigen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern 5 – 15% mehr Schaden zu. |
Frostbiss Plattengürtel | ![]() |
Aspekt der Kälte | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% Gegner für 1 – 4 Sekunden einzufrieren. |
Götterstahl Gürtelschutz | ![]() |
Aspekt des Heiligenlichts | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Untoten an. |
Blitzsturm Gurt | ![]() |
Aspekt des Glücks | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein Glückslevel für die nächsten 3 – 8 Sek. um 1 – 5 erhöht wird. |
Dunkelmond Gurt | ![]() |
Aspekt des Mondes | Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Arkanstahl Gurt | ![]() |
Aspekt des Mondes | Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Titanstahl Gurt | ![]() |
Aspekt des Bergs | Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 1 – 3% deine Rüstung um 1 – 3% für 3 – 8 Sek. zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Nebelwacht Schutzband | ![]() |
Aspekt des Ausbruchs | Wenn du einen tödlichen Angriff an einem Gegner der unter einem Gift oder Verdorren Effekt steht landest, besteht eine Chance von 5 – 10% das der Effekt auf 2 – 5 Gegner im Umkreis von 10 – 30 Blöcken überspringt und 5 – 15% Schaden in höhe deines Basisschaden über 3 – 8 Sek verursacht. |
Zeitloser Waffengurt | ![]() |
Aspekt des Schnitters | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deinen kritisch Trefferschaden für 3 – 8 Sek. um 3 – 5% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Drachenschuppen Kriegsgürtel | ![]() |
Aspekt der Opferung | Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Schattenstahl Gürtelschutz | ![]() |
Aspekt der Telekinese | Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Himmlischer Gürtel | ![]() |
Aspekt der Wahrensicht | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7 Sek um 3 – 10% erhöht wird. |
Mitternachts Gürtelschutz | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Gürtel der Ahnen | ![]() |
Aspekt des Reichtums | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzmenge um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Legendäre Aspekte (Hosen)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Kristalline Plattenhose | ![]() |
Aspekt des Schmieds | Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst besteht eine Chance von 1 – 5% das der aktuellen Produktion im Amboss einen Wert von 20 – 50 Geschwindigkeit hinzugefügt wird. |
Phönixfeder Beinkleid | ![]() |
Aspekt des Kaktusmeister | Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Kaktus in höhe von 2 – 5% deiner maximalen Kakteen zu generieren. |
Sternenlicht Beinkleider | ![]() |
Aspekt der Münze | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das seine fallen gelassenen Münzen um 5 – 12% erhöht sind. |
Nebelwächter Gamaschen | ![]() |
Aspekt des Bezwingers | Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Frostbiss Plattenhose | ![]() |
Aspekt der Kontrolle | Deine Angriffe fügen Bewegungsunfähigen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern 5 – 15% mehr Schaden zu. |
Ragnaröks Beinkleider | ![]() |
Aspekt des Todeszorn | Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Götterstahl Beinschützer | ![]() |
Aspekt der Inneren Ruhe | Deine Angriffe verursachen um 5 – 10% erhöhten Schaden für 5 – 10Sek. so lange du still stehst. |
Dunkelmond Gamaschen | ![]() |
Aspekt des Mondes | Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Arkanstahl Gamaschen | ![]() |
Aspekt des Schnitters | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deinen kritisch Trefferschaden für 3 – 8 Sek. um 3 – 5% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Titanstahl Gamaschen | ![]() |
Aspekt des Gelehrten | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Beinkleid der Ahnen | ![]() |
Aspekt der Substanz | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Dropchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Blitzsturm Gamaschen | ![]() |
Aspekt der Flinkheit | Deine Angriffe erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit pro Treffer um 1 – 3% bis zu 2 – 5mal Stapelbar. |
Sternenfeuer Leggings | ![]() |
Aspekt der flinken Wut | Jeder Besiegte Gegner erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% für 3 – 10 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Zeitlose Plattenhose | ![]() |
Aspekt der Telekinese | Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Schattenstahl Leggings | ![]() |
Aspekt der Schwäche | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% dem Gegner 3 – 10% mehr Schaden auf Basis deines generellen Schadens zuzufügen und zusätzlich wird der Schaden des Gegners für 2 – 7 Sek. um 3 – 10 reduziert. |
Drachenschuppen Kriegshosen | ![]() |
Aspekt des Windes | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 2 – 5% das deine Bewegungsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 7 – 15% erhöht wird. |
Mitternachts Beinschützer | ![]() |
Aspekt des Verdorrenen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Verdorren zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Legendäre Aspekte (Schuhe)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Zeitlose Plattenschuhe | ![]() |
Aspekt der Axt | Angriffe mit einer Axt fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Phönixflügelläufer | ![]() |
Aspekt des Schmieds | Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst besteht eine Chance von 1 – 5% das der aktuellen Produktion im Amboss einen Wert von 20 – 50 Geschwindigkeit hinzugefügt wird. |
Todesläufer | ![]() |
Aspekt der Blutfessel | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% Gegner die unter einem Blutungseffekt stehen für 3 – 5Sek. zu betäuben. |
Lichtschildstampfer | ![]() |
Aspekt des Kaktusmeister | Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Kaktus in höhe von 2 – 5% deiner maximalen Kakteen zu generieren. |
Göttliche Plattenläufer | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Sculkwanderer Plattenschuhe | ![]() |
Aspekt des Todsuchers | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das für die nächsten 3 – 8 Sek. deine kritisch Trefferchance um 3 – 8% und dein kritisch Trefferschaden um 5 – 10% erhöht wird. |
Kristalltretter | ![]() |
Aspekt der Tiefsee | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Unterwasser Gegner an. |
Dunkelsonnen Panzerstiefel | ![]() |
Aspekt der Raserei | Nach jedem 3 – 8 besiegten Gegner erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 5 – 10%. |
Frostbiss Plattenschuhe | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Auroras Schritte | ![]() |
Aspekt der Gier | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Sternenfeuer Plattenstiefel | ![]() |
Aspekt der Hast | Deine kritischen Treffer haben eine Chance von 1 – 5% deine Angriffsgeschwindigkeit um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Sabatons der Ahnen | ![]() |
Aspekt des Meteors | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 10 – 30 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Karmesin Stiefel | ![]() |
Aspekt des Giftes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. zu vergiften wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Gultgewebte Tretter | ![]() |
Aspekt der Pyrolyse | Deine Angriffe haben eine 5 – 10% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 1 – 4 Blöcken verursacht. |
Himmlische Tretter | ![]() |
Aspekt des Schwertes | Angriffe mit einem Schwert fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Titanentretter | ![]() |
Aspekt des Titanen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Sabatons des Weltenfresser | ![]() |
Aspekt des Wirbelwinds | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% einen Wirbelangriff auszulösen der 30 – 50% Schaden in höhe deines Basisschadens in einem Umkreis von 1 – 4Blöcken anrichtet. |
Legendäre Aspekte (Ringe)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Götterschmiede | ![]() |
Aspekt des Schmieds | Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst besteht eine Chance von 1 – 5% das der aktuellen Produktion im Amboss einen Wert von 20 – 50 Geschwindigkeit hinzugefügt wird. |
Siegelring des Drachentöters | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Ring der Ahnen | ![]() |
Aspekt der Gier | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzchance um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Engelsring | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Göttliches Band | ![]() |
Aspekt des Blitzes | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 10 – 20 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 1 – 5% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Kometenband | ![]() |
Aspekt des Meteors | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 10 – 30 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Ring der Macht | ![]() |
Aspekt des Mondes | Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Angus Schattenband | ![]() |
Aspekt der Telekinese | Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Titanenring | ![]() |
Aspekt des Titanen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Band des Heldens | ![]() |
Aspekt des Kriegers | Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Ring des Himmels | ![]() |
Aspekt des Reichtums | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Münzmenge um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Legendäre Aspekte (Halsketten)
Ausrüstung | Ebene | Aspekt | Beschreibung |
Amulett der Unsterblichkeit | ![]() |
Aspekt der Kaskade | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% auf Gegner im Umkreis von 2 – 7 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Halskette der Macht | ![]() |
Aspekt der Gravitation | Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Amulett der Ahnen | ![]() |
Aspekt der Heilung | Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Alkatars Gluttalisman | ![]() |
Aspekt des Heiligenlichts | Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Untoten an. |
Angus Abzeichen der Dunkelheit | ![]() |
Aspekt des Bergs | Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 1 – 3% deine Rüstung um 1 – 3% für 3 – 8 Sek. zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Titanenhalsband | ![]() |
Aspekt der Opferung | Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Phönixanhänger | ![]() |
Aspekt des Gelehrten | Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Halsband des Meisterschützen | ![]() |
Aspekt des Schwertes | Angriffe mit einem Schwert fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Amulett des Ewigenfeuers | ![]() |
Aspekt des Verdorrenen | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. in Verdorren zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |