Legendäre Waffen und Rüstungen haben verschiedene Aspekte, die gewisse Vorteile bringen.
Hovere mit der Maus über die Mob-Icons, um die Ebene und den Bauplan zu sehen, auf dem der Aspekt gefunden werden kann. Über die Suche kann zudem herausgefunden werden, welcher Bauplan zu welchem Aspekt zugeordnet ist. Gib dazu einfach den Namen des Bauplans in die Suche ein.
Legendäre Aspekte (Übersicht)
Aspekt | Fundort | Effekt |
Aspekt des Reichtums | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% deine Münzmenge um 5 – 10% für 10 – 20Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Gier | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% deine Münzchance um 5 – 10% für 10 – 20Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Substanz | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% deine Dropchance um 5 – 10% für 10 – 20Sek. zu erhöhen. |
Aspekt der Flamme | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% den Gegner für 3 – 7Sek. in Brand zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt des Giftes | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% den Gegner für 3 – 7Sek. zu vergiften wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt der Inneren Ruhe | ![]() ![]() |
Deine Angriffe verursachen um 5 – 10% erhöhten Schaden für 5 – 10Sek. so lange du still stehst. |
Aspekt der Eitelkeit | ![]() |
Deine Angriffe verursachen um 3 – 8% erhöhten Schaden so lange du ein Schild besitzt. |
Aspekt der Hast | ![]() |
Deine kritischen Treffer haben eine Chance von 1 – 5% deine Angriffsgeschwindigkeit um 5 – 10% für 3 – 7Sek. zu erhöhen. |
Aspekt des Wirbelwinds | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 3 – 10% einen Wirbelangriff auszulösen der 30 – 50% Schaden in höhe deines Basisschadens in einem Umkreis von 2 – 5Blöcken anrichtet. |
Aspekt des Verdorrenen | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 25% den Gegner für 3 – 7Sek. in Verdorren zu setzen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines Basisschadens erleidet. |
Aspekt des Schlächters | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% den Gegner für 3 – 7Sek. Blutung zuzufügen wodurch er 5 – 10% Schaden in höhe deines generellen Schadens erleidet. |
Aspekt der Opferung | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner der von einem Blutungseffekt betroffen ist besiegst, besteht eine Chance von 10 – 15% das du dich um 5 – 10% heilst. |
Aspekt der Flinkheit | ![]() ![]() |
Deine Angriffe erhöhen deine Bewegungsgeschwindigkeit pro Treffer um 1 – 3% bis zu 2 – 5mal Stapelbar. |
Aspekt der Telekinese | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 5 – 15% dich zum nächst gelegenen Gegner innerhalb von 10 – 30Blöcken zu teleportieren. |
Aspekt der Geschicklichkeit | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine Geschicklichkeit für 3 – 7Sek. um 1 – 4 zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3mal Stapelbar. | |
Aspekt des Pfeilhagels | Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% das auf allen Gegnern im Umkreis von 10 – 30Blöcken ein Pfeilhagel niedergeht der 5 – 20% Schaden in höhe deines Basisschadens verursacht. | |
Aspekt der Meisterschaft | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7Sek. um 1 – 4% zu erhöhen. Der Effekt ist 1 – 3 mal Stapelbar. |
Aspekt des Seelenschnitter | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Seelen in höhe von 5 – 10% der bisher höchst erreichten Welle zu generieren. |
Aspekt des Kaktusmeister | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 0 – 1% Kaktus in höhe von 2 – 5% deiner maximalen Kakteen zu generieren. |
Aspekt der Blutfessel | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 10 – 20% Gegner die unter einem Blutungseffekt stehen für 3 – 5Sek. zu betäuben. |
Aspekt der Pyrolyse | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine 80 – 100% Chance, bei einem tödlichen Treffer Gegner mit einem Brandeffekt explodieren zu lassen, was 30 – 50% ihres maximalen Lebens als Schaden im Umkreis von 2 – 6 Blöcken verursacht. |
Aspekt der Gravitation | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 2 – 12% Gegner im Umkreis von (X) Blöcken zu dir heran zu ziehen. |
Aspekt der Kontrolle | ![]() ![]() |
Deine Angriffe fügen Bewegungsunfähigen, eingefrorenen oder betäubten Gegnern 5 – 15% mehr Schaden zu. |
Aspekt der Kälte | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 5% Gegner für 1 – 3 Sekunden einzufrieren. |
Aspekt der Hinrichtung | ![]() ![]() ![]() |
Du verursachst 10 – 25% mehr Schaden an Gegnern die weniger als 50% Leben besitzen. |
Aspekt der Heilung | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 3 – 7% das du um (X)% deines maximalen Lebens geheilt wirst. |
Aspekt des Todeszorn | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Dein nächster Angriff nach 3 – 8 besiegen Gegnern verursacht um 10 – 25% erhöhten Schaden. |
Aspekt des Ausbruchs | ![]() ![]() |
Wenn du einen tödlichen Angriff an einem Gegner der unter einem Gift oder Verdorren Effekt steht landest, besteht eine Chance von 80 – 100% das der Effekt auf 5 – 10 Gegner im Umkreis von 10 – 30 Blöcken überspringt und 10 – 25% Schaden in höhe deines Basisschaden über 3 – 8 Sek verursacht. |
Aspekt der Raserei | ![]() ![]() ![]() |
Nach jedem 3 – 8 besiegten Gegner erhöht sich deine Angriffsgeschwindigkeit für 3 – 5 Sek um 5 – 10%. |
Aspekt des Windes | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 20 – 50% das deine Laufgeschwindigkeit für 10 – 15 Sek um 7 – 15% erhöht wird. |
Aspekt der Wahrensicht | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn ein Aspekt ausgelöst wird, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine kritisch Treffer Chance für 3 – 7 Sek um 3 – 10% erhöht wird. |
Aspekt des Schmieds | ![]() ![]() ![]() |
Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst besteht eine Chance von 1 – 5% das der aktuellen Produktion im Amboss einen Wert von 20 – 50 Geschwindigkeit hinzugefügt wird. |
Aspekt des Forschers | ![]() ![]() |
Jedes mal wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine aktuell laufende Forschung um 1 – 3 Sek verringert wird. |
Aspekt des Blitzes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 3 – 10% das Blitze auf Gegner in einem Umkreis von 2 – 8 Blöcken niedergehen die 5 – 10% Schaden deines generellen Schadens anrichten und die Gegner zu 30 – 50% für 1 – 3 Sekunden Betäuben. |
Aspekt der flinken Wut | ![]() ![]() |
Jeder Besiegte Gegner erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% für 3 – 10 Sekunden. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Aspekt des Blitzfokus | ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deine Ausweichchance für 3 – 10 Sek um 1 – 3% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5 mal Stapelbar. |
Aspekt des Mondes | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe erhöhen für 3 – 5 Sek deine Angriffsgeschwindigkeit um 1 – 3% bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. Erreichst du die maximalen Stapel erlebst du für 3 – 10 Sek. einen Vampirrausch der dein Schaden um 3 – 10% erhöht und dir 3 – 10% mehr Bewegungsgeschwindigkeit verleiht. |
Aspekt des Bergs | ![]() ![]() ![]() |
Jeder deiner Angriffe hat eine Chance von 7 – 15% deine Rüstung um 1 – 5% für 10 – 20 Sek. zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Aspekt des geteilten Leids | Deine Angriffe haben eine Chance von (X)% wenn du einen Gegner triffst der von einem Kontrollverlust betroffen ist, dass dieser auf ein weiteren Gegner im Umkreis von (X) Blöcken überspringt. | |
Aspekt der Schwäche | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% dem Gegner 3 – 10% mehr Schaden auf Basis deines generellen Schadens zuzufügen und zusätzlich wird der Schaden des Gegners für 2 – 7 Sek. um 3 – 10 reduziert. |
Aspekt der Tiefsee | ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Unterwasser Gegner an. |
Aspekt des Sturzflugs | ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an fliegenden Gegnern an. |
Aspekt des Heiligenlichts | ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten 10 – 20% mehr Schaden an Untoten an. |
Aspekt des Schwertes | ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einem Schwert fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Aspekt der Axt | ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einer Axt fügen 3 – 10% mehr Schaden zu. |
Aspekt des Kriegers | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Angriffe mit einem Schwert oder einer Axt haben eine Wahrscheinlichkeit von 1 – 3% deine Stärke für 3 – 8 Sek. um 3 – 10% zu erhöhen. |
Aspekt des Meteors | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 3 – 10% das auf einem zufälligen Gegner im Radius von 5 – 12 Blöcken ein Meteor nieder geht der 10 – 20% Schaden deines generellen Schadens im Umkreis von 3 – 5 Blöcken anrichtet. |
Aspekt des Gelehrten | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das deine gewonnene Erfahrung für die nächsten 2 – 7 Sek. um 3 – 10% erhöht ist. |
Aspekt des Wissens | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das die gewonnene Erfahrung um 1 – 5% erhöht ist. |
Aspekt der Münze | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das seine fallen gelassenen Münzen um 5 – 12% erhöht sind. |
Aspekt der Kaskade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 3 – 10% auf Gegner im Umkreis von 5 – 12 Blöcken überzuspringen, mit jedem Übersprung verringert sich der Schaden des Angriffs um 20 – 50%. |
Aspekt des Glücks | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein Glückslevel für die nächsten 3 – 8 Sek. um 1 – 5 erhöht wird. |
Aspekt des Bezwingers | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe richten gegen Boss Gegner 5 – 15% mehr Schaden an. |
Aspekt des Titanen | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% bei einem Boss Gegner 3 – 10% mehr Schaden anzurichten. |
Aspekt des Schnitters | ![]() ![]() |
Deine Angriffe haben eine Chance von 1 – 3% deinen kritisch Trefferschaden für 3 – 8 Sek. um 3 – 5% zu erhöhen. Der Effekt ist bis zu 2 – 5-mal Stapelbar. |
Aspekt der Seele | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Seelen im Wert von 1 – 5% deiner bisher höchst erreichten Welle generierst. |
Aspekt des Kaktus | ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das du Kaktus in höhe von 1 – 5% deines maximal Kaktus generierst. |
Aspekt des Todsuchers | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 3% das für die nächsten 3 – 8 Sek. deine kritisch Trefferchance um 3 – 8% und dein kritisch Trefferschaden um 5 – 10% erhöht wird. |
Aspekt des Assassine | ![]() ![]() ![]() |
Wenn du einen Gegner besiegst, besteht eine Chance von 1 – 5% das dein kritisch Trefferschaden für die nächsten 3 – 8 Sek um 5 – 10% erhöht wird. |