| Ebene | Typ | Rune | Effekt | |
| 1 | Dunkelheit | Harmonische Dominanz | Erhöht den Schaden von Dunkelpfeilen gegen freundliche Monster um 15% pro Punkt. | |
| 2 | Explosion | Kraftvolle Explosion | Erhöht den Schaden deiner Explosivpfeile pro Stufe um +0,07. | |
| 4 | Eis | Eiszeit | Erhöhte die Dauer der Verlangsamung pro Punkt um +1,5 Sekunden | |
| 5 | Explosion | Doppelte Explosionspfeile | Schießt jetzt zwei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 45%. | |
| 8 | Feuer | Brennende Pfeile | Deine Feuerpfeile setzen den Feind für 5 Sekunden in Brand und fügen jede Sekunde 25% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde hinzu. | |
| 10 | Gift | Kettenpfeil | Nachdem ein Monster getroffen wurde, fliegt der Giftpfeil zu einem Feind innerhalb eines Radius von 4 Blöcken. Die Reichweite von Giftpfeilen wird um 0,5 Blöcke reduziert und der Schaden über Zeit um 60% verringert. | |
| 11 | Dunkelheit | Verstärkte Dunkelheit | NaN | |
| 13 | Brücke | Schaden | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Stufe um +0,1 | |
| 14 | Explosion | Dreifache Explosionspfeile | Schießt jetzt drei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 60%. | |
| 16 | Eis | Gefrorener Boden | Verlangsamt alle Monster in einem Radius von 2 Blöcken. | |
| 19 | Gift | Giftpfeil | Der Giftpfeil vergiftet das getroffene Monster und verursacht dabei 50% seines Grundschadens pro Sekunde. Die Dauer der Vergiftung beträgt 5 Sekunden. | |
| 20 | Explosion | Detonation | Reduziert die Reichweite von Explosionspfeilen um 1 Block, erhöht jedoch den Schaden um +30% | |
| 22 | Brücke | Tickrate | NaN | |
| 23 | Feuer | Brennende Ausdauer | Erhöht die Dauer durch Feuerpfeile verursachten Brände um +2 Sekunden pro Punkt. | |
| 25 | Eis | Starke Eispfeile | NaN | |
| 27 | Dunkelheit | Fluch | Monster, die vom Fluch betroffen sind, werden für 3 Sekunden unsichtbar und können in dieser Zeit nur vom Spieler Schaden nehmen. Das betroffene Monster kann sich jedoch nicht bewegen. (Monster können nur alle 8 Sekunden vom Fluch betroffen sein. | |
| 30 | Feuer | Verstärkter Feuerpfeil | NaN | |
| 32 | Dunkelheit | Dunkle Hinrichtung | ||
| 34 | Eis | Frostige Schritte | ||
| 36 | Explosion | Erstschlag | Die ersten zwei Explosionspfeile, die ein Monster treffen, verursachen um 100% erhöhten Schaden. | |
| 37 | Brücke | Letzte Chance | Monster, die die Brücke verlassen, werden für 3 Sekunden eingefroren. | |
| 40 | Gift | Doppelter Giftpfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Giftpfeile verschossen werden. | |
| 42 | Eis | Permafrost | NaN | |
| 43 | Gift | Verstärkter Giftpfeil | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Punkt um +0,1 | |
| 46 | Dunkelheit | Nekromant | Wenn deine Dunkelpfeile ein Monster töten, besteht eine Chance von 10%, dass es sich in einen Zombie verwandelt, der dann andere Monster angreift. | |
| 48 | Eis | Schädlicher Frost | Wenn ein Monster verlangsamt oder eingefroren ist, erleidet es 30% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde. | |
| 50 | Explosion | Schutzlose Zerstörung | Erhöht den Radius von Explosionen durch den Explosionspfeil oder TNT pro Punkt um +0,5 Blöcke | |
| 53 | Feuer | Sofortiger Tod | NaN | |
| 54 | Brücke | Geschwindigkeit | Monster auf der Brücke sind um 10% schneller, erhalten dafür aber 15% erhöhten Schaden. | |
| 55 | Gift | Effektiver Giftpfeil | Die Dauer des Gifts vom Giftpfeil beträgt jetzt 10 Sekunden. Zusätzlich wird alle 6 Sekunden, in denen das Monster vergiftet ist, der Schaden über Zeit um 50% erhöht (maximal 300%) | |
| 56 | Eis | Doppelter Eispfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Eispfeile verschossen werden. | |
| 59 | Explosion | Zerstörung | Die Explosion deiner Explosionspfeile hat eine Chance die Verteidigung deiner Gegner zu durchdringen oder sie komplett zu zerstören. | |
| 61 | Eis | Eisige Durchdringung | Erhöht den Schaden gegen nicht verlangsamte Monster um +25% pro Punkt. | |
| 64 | Feuer | Tödlicher Schuss | Der Turm verschießt nur noch Feuer-Pfeile mit einer 50% Chance, erhöht dafür im Gegenzug ihren Schaden um 120% | |
| 65 | Gift | Schwächendes Gift | Von Giftpfeilen getroffene Monster haben eine Chance von 10%, für 20 Sekunden geschwächt zu werden. Geschwächte Monster erleiden 20% mehr Schaden. | |
| 69 | Explosion | Detonationsradius | ||
| 70 | Feuer | Blitz | Jeder Schuss hat eine 10% Chance, einen Blitz herbeizurufen, der +100% Schaden verursacht. | |
| 72 | Brücke | Eisengolem | NaN | |
| 74 | Eis | Gefroren | Friert das direkt getroffene Monster für 2 Sekunden ein. Jedes Monster kann nur alle 8 Sekunden eingefroren werden. | |
| 76 | Feuer | Tödliche Chance | Erhöht die Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern, pro Punkt um 8%. | |
| 77 | Dunkelheit | Schwächung | Von Dunkelpfeilen getroffene Monster werden geschwächt. Der Schaden des Spielers wird verdoppelt und der Spieler erleidet nur halb so viel Schaden. Hält 15 Sekunden an. | |
| 80 | Feuer | Inferno Pfeil | NaN | |
| 84 | Explosion | TnT | Nach jedem Treffer eines Explosionspfeils besteht eine 10% Chance, eine TNT zu erzeugen, das nach 3 Sekunden explodiert und dabei doppelt so viel Schaden verursacht wie die Explosionspfeile. | |
| 86 | Dunkelheit | Schwächende Reichweite | Der Schwächeeffekt hat nun eine Reichweite von 3 Blöcken. | |
| 88 | Gift | Giftige Reichtweite | Erhöht die Reichweite von Giftpfeilen pro Punkt um +0,5 Blöcke. | |
| 92 | Feuer | Brennende Bosse | Kann jetzt auch Bossmonster in Brand setzen. | |
| 95 | Gift | Letzter Treffer | Erhöht den Schaden des letzten Treffers durch Kettenpfeil pro Punkt um +80% |