| Ebene | Typ |  | Rune | Effekt | 
| 1 | Dunkelheit |  | Harmonische Dominanz | Erhöht den Schaden von Dunkelpfeilen gegen freundliche Monster um 15% pro Punkt. | 
| 2 | Explosion | ![]() | Kraftvolle Explosion | Erhöht den Schaden deiner Explosivpfeile pro Stufe um +0,07. | 
| 4 | Eis |  | Eiszeit | Erhöhte die Dauer der Verlangsamung pro Punkt um +1,5 Sekunden | 
| 5 | Explosion |  | Doppelte Explosionspfeile | Schießt jetzt zwei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 45%. | 
| 8 | Feuer |  | Brennende Pfeile | Deine Feuerpfeile setzen den Feind für 5 Sekunden in Brand und fügen jede Sekunde 25% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde hinzu. | 
| 10 | Gift |  | Kettenpfeil | Nachdem ein Monster getroffen wurde, fliegt der Giftpfeil zu einem Feind innerhalb eines Radius von 4 Blöcken. Die Reichweite von Giftpfeilen wird um 0,5 Blöcke reduziert und der Schaden über Zeit um 60% verringert. | 
| 11 | Dunkelheit |  | Verstärkte Dunkelheit | NaN | 
| 13 | Brücke |  | Schaden | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Stufe um +0,1 | 
| 14 | Explosion | ![]() | Dreifache Explosionspfeile | Schießt jetzt drei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 60%. | 
| 16 | Eis |  | Gefrorener Boden | Verlangsamt alle Monster in einem Radius von 2 Blöcken. | 
| 19 | Gift |  | Giftpfeil | Der Giftpfeil vergiftet das getroffene Monster und verursacht dabei 50% seines Grundschadens pro Sekunde. Die Dauer der Vergiftung beträgt 5 Sekunden. | 
| 20 | Explosion |  | Detonation | Reduziert die Reichweite von Explosionspfeilen um 1 Block, erhöht jedoch den Schaden um +30% | 
| 22 | Brücke |  | Tickrate | NaN | 
| 23 | Feuer |  | Brennende Ausdauer | Erhöht die Dauer durch Feuerpfeile verursachten Brände um +2 Sekunden pro Punkt. | 
| 25 | Eis |  | Starke Eispfeile | NaN | 
| 27 | Dunkelheit |  | Fluch | Monster, die vom Fluch betroffen sind, werden für 3 Sekunden unsichtbar und können in dieser Zeit nur vom Spieler Schaden nehmen. Das betroffene Monster kann sich jedoch nicht bewegen. (Monster können nur alle 8 Sekunden vom Fluch betroffen sein. | 
| 30 | Feuer |  | Verstärkter Feuerpfeil | NaN | 
| 32 | Dunkelheit | ![]() | Dunkle Hinrichtung |  | 
| 34 | Eis | ![]() | Frostige Schritte |  | 
| 36 | Explosion |  | Erstschlag | Die ersten zwei Explosionspfeile, die ein Monster treffen, verursachen um 100% erhöhten Schaden. | 
| 37 | Brücke |  | Letzte Chance | Monster, die die Brücke verlassen, werden für 3 Sekunden eingefroren. | 
| 40 | Gift |  | Doppelter Giftpfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Giftpfeile verschossen werden. | 
| 42 | Eis | ![]() | Permafrost | NaN | 
| 43 | Gift | ![]() | Verstärkter Giftpfeil | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Punkt um +0,1 | 
| 46 | Dunkelheit |  | Nekromant | Wenn deine Dunkelpfeile ein Monster töten, besteht eine Chance von 10%, dass es sich in einen Zombie verwandelt, der dann andere Monster angreift. | 
| 48 | Eis | ![]() | Schädlicher Frost | Wenn ein Monster verlangsamt oder eingefroren ist, erleidet es 30% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde. | 
| 50 | Explosion |  | Schutzlose Zerstörung | Erhöht den Radius von Explosionen durch den Explosionspfeil oder TNT pro Punkt um +0,5 Blöcke | 
| 53 | Feuer |  | Sofortiger Tod | NaN | 
| 54 | Brücke |  | Geschwindigkeit | Monster auf der Brücke sind um 10% schneller, erhalten dafür aber 15% erhöhten Schaden. | 
| 55 | Gift |  | Effektiver Giftpfeil | Die Dauer des Gifts vom Giftpfeil beträgt jetzt 10 Sekunden. Zusätzlich wird alle 6 Sekunden, in denen das Monster vergiftet ist, der Schaden über Zeit um 50% erhöht (maximal 300%) | 
| 56 | Eis |  | Doppelter Eispfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Eispfeile verschossen werden. | 
| 59 | Explosion | ![]() | Zerstörung | Die Explosion deiner Explosionspfeile hat eine Chance die Verteidigung deiner Gegner zu durchdringen oder sie komplett zu zerstören. | 
| 61 | Eis | ![]() | Eisige Durchdringung | Erhöht den Schaden gegen nicht verlangsamte Monster um +25% pro Punkt. | 
| 64 | Feuer |  | Tödlicher Schuss | Der Turm verschießt nur noch Feuer-Pfeile mit einer 50% Chance, erhöht dafür im Gegenzug ihren Schaden um 120% | 
| 65 | Gift |  | Schwächendes Gift | Von Giftpfeilen getroffene Monster haben eine Chance von 10%, für 20 Sekunden geschwächt zu werden. Geschwächte Monster erleiden 20% mehr Schaden. | 
| 69 | Explosion |  | Detonationsradius |  | 
| 70 | Feuer |  | Blitz | Jeder Schuss hat eine 10% Chance, einen Blitz herbeizurufen, der +100% Schaden verursacht. | 
| 72 | Brücke |  | Eisengolem | NaN | 
| 74 | Eis | ![]() | Gefroren | Friert das direkt getroffene Monster für 2 Sekunden ein. Jedes Monster kann nur alle 8 Sekunden eingefroren werden. | 
| 76 | Feuer | ![]() | Tödliche Chance | Erhöht die Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern, pro Punkt um 8%. | 
| 77 | Dunkelheit |  | Schwächung | Von Dunkelpfeilen getroffene Monster werden geschwächt. Der Schaden des Spielers wird verdoppelt und der Spieler erleidet nur halb so viel Schaden. Hält 15 Sekunden an. | 
| 80 | Feuer |  | Inferno Pfeil | NaN | 
| 84 | Explosion |  | TnT | Nach jedem Treffer eines Explosionspfeils besteht eine 10% Chance, eine TNT zu erzeugen, das nach 3 Sekunden explodiert und dabei doppelt so viel Schaden verursacht wie die Explosionspfeile. | 
| 86 | Dunkelheit | ![]() | Schwächende Reichweite | Der Schwächeeffekt hat nun eine Reichweite von 3 Blöcken. | 
| 88 | Gift |  | Giftige Reichtweite | Erhöht die Reichweite von Giftpfeilen pro Punkt um +0,5 Blöcke. | 
| 92 | Feuer |  | Brennende Bosse | Kann jetzt auch Bossmonster in Brand setzen. | 
| 95 | Gift | ![]() | Letzter Treffer | Erhöht den Schaden des letzten Treffers durch Kettenpfeil pro Punkt um +80% |