In KaktusKlicker gibt es sogenannte Modifier – auch bekannt als Affixe –, die auf verschiedenen Ausrüstungsgegenständen vorkommen können. Dazu zählen:
- 🪖 Rüstungen
- ⚔️ Waffen
- ⛏️ Werkzeuge
Diese Modifier sorgen für starke Boni und beeinflussen verschiedene Spielfaktoren wie:
- 🌵 Kaktusertrag
- 🧬 Seelenertrag
- 💥 Schaden
- 🛡️ Verteidigung
- ⛏️ Abbauertrag (z. B. Holz und Erze)
- 💰 Münzchance & -menge
- 🔁 Und viele weitere Effekte
📐 Berechnung von Modifiern: Flat vs. Prozent
Modifier in Kaktus Klicker können unterschiedliche Berechnungsarten haben. Dabei unterscheiden wir zwischen:
- Flat-Werten (feste Zahlenwerte, z. B. +3 Schaden)
- Prozent-Werten (z. B. +15 % Münzchance)
➕ Flat-Werte
Flat-Werte sind immer additiv. Das bedeutet, sie werden einfach aufaddiert.
Beispiel: +3 Schaden + +5 Schaden = +8 Schaden
➕ / ✖️ Prozent-Werte
Prozentbasierte Modifier können additiv oder multiplikativ wirken. In der Modifier-Tabelle ist dies jeweils mit einem Buchstaben gekennzeichnet:
- A = Additiv
- M = Multiplikativ
Beispiel additiv (z. B. Münzchance):
10 % + 20 % + 30 % = 60 %
Beispiel multiplikativ (z. B. Münzmenge):
1.1 × 1.2 × 1.3 = 1.72 = 72 % mehr
🎲 Modifiergruppen
Es gibt 6 verschiedene Modifiergruppen. Jede Gruppe enthält eine Auswahl spezifischer Modifier, die sich gegenseitig ersetzen lassen.
Modifier derselben Gruppe können beim Schmied neu gerollt werden, um gezielt andere Effekte aus der gleichen Gruppe zu erhalten.