Schaden
Modifier | Beschreibung | |
Pfeilschaden | ![]() |
Erhöht den mit Armbrüsten und Bögen verursachten Schaden. 1 Pfeilschaden erhöht den Schaden um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerten angerechnet. |
Axt Schaden | ![]() |
Erhöht den mit Äxten verursachten Schaden. 1 Axtschaden erhöht den Schaden jeweils um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerden angerechnet. |
Schaden | ![]() |
Erhöht den allgemein verursachten Schaden. 1 Schaden erhöht den allgemeinen Schaden um 1. Der Schaden wird vor Kirt-Werten und Prozentwerden angerechnet. |
Boss Schaden | ![]() |
Erhöht den an Bossen verursachten Schaden. Es gibt sowohl eine prozentuale als auch eine Festwert-Variante. [Festwert]: Wird roh auf den generell verursachten Schaden angerechnet. [Prozentual]: Ergibt sich aus dem generell angerichteten Schaden und wird anschließend addiert. |
Bogen Schaden | ![]() |
Erhöht den mit Bögen verursachten Schaden. 1 Bogen Schaden erhöht den Schaden jeweils um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerten angerechnet. |
Kritische Trefferchance | ![]() |
Erhöht die prozentuale Chance das du einen kritischen Treffer landest. Der Prozentwert wird roh auf die Chance drauf gerechnet. |
Kritische Trefferchancenlevel | ![]() |
Steigert pro Punkt die prozentuale Chance das du einen kritischen Treffer landest. |
Krischer Trefferschaden | ![]() |
Erhöht prozentual den Schaden, den du mit einem kritischen Treffer verursachst. Wichtig: Der Schaden von kritischen Treffern ist grundsätzlich um 200 % erhöht. Der Prozentwert wird direkt auf den grundsätzlichen Bonusschaden draufgerechnet. |
Kritische Trefferschadenlevel | ![]() |
Erhöht pro Punkt den prozentualen Schaden deiner kritischen Treffer. |
Armbrust Schaden | ![]() |
Erhöht den mit Armbrüsten verursachten Schaden. 1 Armbrust Schaden erhöht den Schaden jeweils um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerten angerechnet. |
Klingenschaden | ![]() |
Erhöht den mit Schwertern und Äxten verursachten Schaden. 1 Klingenschaden erhöht den Schaden um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerten angerechnet. |
Schwert Schaden | ![]() |
Erhöht dem mit Schwertern verursachten Schaden. 1 Schwert Schaden erhöht den Schaden jeweils um 1. Der Schaden wird vor Krit-Werten und Prozentwerten angerechnet. |
Verteidigung
Modifier | Beschreibung | |
Verteidigung | ![]() |
Erhöht deine Rüstung. Es gibt sowohl eine prozentuale als auch eine Festwert-Variante. [Festwert]: 1 Verteidigung entspricht 1 Rüstung. [Prozentual]: Ergibt sich aus der Gesamtrüstung und wird anschließend addiert. |
Ausweichchance | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Ausweichance. Jeder weitere Punkt senkt den Wert pro Punkt! Wichtig: Die maximale Ausweichchance beträgt 30% |
Schild Regeneration | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Menge an Schild die pro Tick regeneriert wird. |
Schild Geschwindigkeit | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Geschwindigkeit in der Schild regeneriert. |
Schild Kapazität | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Schird Kapazität. Es gibt sowohl eine prozentuale als auch eine Festwert-Variante. [Festwert]: 1 Schild Kapazität entspricht 1 Schild. [Prozentual]: Ergibt sich aus der gesamt Schild Kapazität und wird anschließend addiert. |
Herstellung
Modifier | Beschreibung | |
Amboss Erfahrung | ![]() |
Mit jedem Punkt erhöht sich die Erfaahrung, die dein Amboss pro produzierten Gegenstand erhhält. Pro Punkt erhöht sich die Erfahrung des Amboss um 1. |
Amboss Kapazität | ![]() |
Erhöht die maximale Kapazität des Amboss. Pro Punkt erhöht sich die maximale Kapazität des Amboss um 1. |
Amboss Geschwindigkeit | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die Geschwindigkeit, mit der der Amboss Gegenständer produziert. Pro Punkt erhöht sich die Geschwindigkeit des Amboss um 1. |
Schmelzofen Effizienz | ![]() |
Erhöht die Menge an Ressourcen, welche durch den Schmelzofen geschmolzen werden. |
Schmelzofen Kapazität | ![]() |
Erhöht die maximale Kapazität des Schmelzofens. |
Schmelz Geschwindigkeit | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Geschwindigkeit, mit der deine Schmelze Barren produziert. Pro Punkt erhöht sich die Geschwindigkeit der Schmelze um 1. |
Attribute
Modifier | Beschreibung | |
Vitalitäslevel | ![]() |
Erhöht die durch Vitalität erhaltenen Lebenspunkte. |
Vitalität | ![]() |
Pro Punkt erhöhen sich die Lebenspunkte. Je nach Vitalitätslevel erhöht jeder Punkt die Lebenspunkte. Wichtig: Je höher das Vitalitätslevel ist, desto mehr Lebenspunkte gibt 1 Vitalität! |
Laufgeschwindigkeit | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die Laufgeschwindigkeit |
Stärkelevel | ![]() |
Erhöht pro Punkt den Schaden mit Nahkampfwaffen. Pro Punkt erhöht sich der Schaden mit Nahkampfwaffen um 1% und einen kleinen Fixwert. |
Fabrik Erfahrung | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich deine erhaltene Fabrik Erfahrung. |
Charakter Erfahrung | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die gewonnene Erfahrung von Monster in Aincraft. |
Lebensregeneration | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Menge an Lebel welche pro Tick regeneriert wird |
Geschicklichkeitslevel | ![]() |
Erhöht pro Punkt den Schaden mit Fernkampfwaffen. Pro Punkt erhöht sich der Schaden mit Fernkampfwaffen um 1% und einen kleinen Fixwert. |
Glückslevel | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die Chance das Monster Materialien fallen lassen |
Fähigkeiten
Modifier | Beschreibung | |
Holzfäller Erfahrung | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die durch Holzfällen erhaltene Erfahrung. |
Holzfäller Ertrag | ![]() |
Pro Punkt steigert sich die Chance auf ein höheren Ertrag beim Holzfällen. |
Bergbau Erfahrung | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die durch Bergbau erhaltene Erfahrung. |
Bergbau Ertrag | ![]() |
Pro Punkt steigert sich die Chance auf ein höheren Ertrag beim Bergbau. |
Respawnrate | ![]() |
Pro Punkt steigt die Geschwindigkeit mit der Ressourcen in Aincraft nachspawnen. |
Andere
Modifier | Beschreibung | |
Kaktusglück | ![]() |
Pro Punkt steigt die Chance, dass ein doppelter oder in höheren Stufen dreifacher Kaktus spawnt. 1 Punkt entspricht 1% Chance |
Kaktusertrag | ![]() |
Pro Punkt steigert sich der Kaktusertrag. |
Münzmenge | ![]() |
Pro Punkt steigert sich die Menge an Münzen die Monster in Aincraft fallen lassen. |
Münzchance | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die Chance mit der Monster in Aincraft Münzen fallen lassen. |
Essenzen Menge | ![]() |
Pro Punkt erhöht sich die Menge erhaltener Essenzen von Monstern aus Wellen. |
Dropchance | ![]() |
Pro Punkt steigert sich die Chance mit der Monster Materialien in Aincraft fallen lassen. |
Seelenertrag | ![]() |
Erhöht pro Punkt die aus Wellen erhaltenen Seelen. |
Jackpot | ![]() |
Erhöht pro Punkt die Chance beim Abbauen von Kaktus mehr Kaktus zu bekommen. |