Kombo Kiste

Die Kombo Kiste ist ein spezielles Belohnungssystem, das auf jeder Ebene in Aincraft verfügbar ist und darauf abzielt, euch für längere Grind-Sessions auf derselben Ebene zu belohnen. Ihr findet sie gut sichtbar in der linken oberen Ecke eures Bildschirms, damit ihr stets im Blick habt, wie viele Punkte ihr bereits gesammelt habt. Je länger und intensiver euer Grind ist, desto wertvoller werden die Belohnungen, die ihr aus der Kombo Kiste erhaltet!

Das System funktioniert folgendermaßen: Immer wenn ihr einen Mob besiegt, startet ein Countdown, der langsam herunterläuft. Besiegt ihr innerhalb dieser Zeit einen weiteren Mob, wird der Countdown zurückgesetzt und eine Combo aufgebaut. Je mehr Mobs ihr hintereinander besiegt, ohne dass der Countdown auf null fällt, desto mehr Punkte sammelt ihr für eure Combo Chest.

Die Combo Chest verfügt über mehrere Stufen, die ihr durch das Sammeln von Punkten erreicht. Mit jeder neuen Stufe steigt der Wert der Kombo Kiste, was sich nicht nur in ihrem Aussehen, sondern auch in der Vielfalt und im Wert des Belohnungspools widerspiegelt. Welche Belohnungen genau auf den verschiedenen Stufen enthalten sind, bleibt ein Geheimnis – das herauszufinden liegt an euch! Der Anreiz ist jedoch groß: Die wertvolleren Inhalte warten in den höheren Stufen der Combo Chest.

Falls ihr einmal zu lange keinen Mob besiegt und der Countdown abläuft, wird eure Combo unterbrochen. Ihr könnt selbst entscheiden, wann ihr die Kiste öffnen und die bisher angesammelten Belohnungen einfordern wollt.

Funktionalität

Besiegt der Spieler einen Mob beginnt ein 3-sekündiger Countdown, in dem der Spieler den nächsten Mob besiegen muss. Je mehr Mobs der Spieler hintereinander besiegt, desto stärker steigt die “Kombo”. Sobald der Spieler es nicht schafft, einen Mob innerhalb des Zeitlimits zu besiegen, werden die Punkte auf die Kombo-Kiste ausgezahlt.

Jeder Mob Besiegte zählt standardmäßig als 2 Punkte.
Die Modifier sehen dabei nach Anzahl der besiegten Mobs innerhalb des Zeitlimits wie folgt aus:

 

20 Besiegte Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.15 (40×1.15=46)

50 Besiegte Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.20 (100×1.20=120)

100 Besiegte Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.25 (200×1.25=250)

170 Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.3 (340×1.6=442)
250 Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.5 (500×1.5=750)

350 Mobs = Aktuelle Punktzahl x1.7 (700×1.7=1190)

500 Mobs = Aktuelle Punktzahl x2.0 (1000×2.0 =2.000)

 

Stufe Belohnung
Stufe D Gold in Höhe von 10 – 30 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 5 – 15
Erfahrungspunkte in Höhe von 10 – 30 Besiegten Mobs der Ebene
Stufe C Gold in Höhe von 70 – 90 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 40 – 60
Ungewöhnliche Materialien 5 – 15
Erfahrungspunkte in Höhe von 70 – 90 Besiegten Mobs der Ebene
Stufe B Gold in Höhe von 200 – 240 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 140 – 180
Ungewöhnliche Materialien 40 – 60
Seltene Materialien 5 – 15
Erfahrungspunkte in Höhe von 200 – 240 Besiegten Mobs der Ebene
1 Zufälliger Bauplan der Ebene
Stufe A Gold in Höhe von 380 – 450 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 300 – 350
Ungewöhnliche Materialien 90 – 150
Seltene Materialien 20 – 35
Epische Materialien 5 – 10
Erfahrungspunkte in Höhe von 380 – 450 Besiegten Mobs der Ebene
1 Zufälliger Baupläne der Ebene
Stufe S Gold in Höhe von 850 – 1200 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 400 – 550
Ungewöhnliche Materialien 150 – 250
Seltene Materialien 40 – 80
Epische Materialien 10 – 20
Legendäre Materialien 3 – 10
Erfahrungspunkte in Höhe von 850 – 1200 Besiegten Mobs der Ebene
1-3 Zufällige Baupläne der Ebene
Stufe S+ Gold in Höhe von 2500 – 3000 Besiegten Mobs der Ebene
Gewöhnliche Materialien 1200 – 1500
Ungewöhnliche Materialien 500 – 700
Seltene Materialien 180 – 200
Epische Materialien 40 – 60
Legendäre Materialien 20 – 30
Erfahrungspunkte in Höhe von 2500 – 3000 Besiegten Mobs der Ebene
3-5 Zufällige Baupläne der Ebene