Hey zusammen!

 

Cactusclicker wird unser umfangreichster Modus zur Eröffnung des Servers werden. Obwohl wir uns gerade in der Finalisierungsphase des Netzwerks befinden, werden die Arbeiten an Cactusclicker bis zum Release weitergeführt, da wir ihn stetig erweitern möchten. In den folgenden Zeilen sowie in 2 weiteren Blogposts möchten wir jedoch auf die neueste Erweiterung des Modus eingehen – das Dungeon-System.

 

Hierbei ist wichtig zu erwähnen, dass sich das System aktuell noch in der Konzeption befindet, sodass sich jederzeit etwas grundlegend am Konzept verändern kann. Wir versuchen das Dungeon-System bis zur Netzwerk-Eröffnung fertigzustellen. Außerdem würden wir uns über deine Meinungen und Ideen zum System freuen!

Die Kaktusreste werden in der einst unberührten Natur entleert.

Die Idee

Unser Ziel mit Cactusclicker ist es, ein Klickerspiel zu erschaffen, dessen Gameplay-Loop interessant und vielseitig ist. Wir möchten, dass du als Spieler:In auf lange Zeit motiviert bist, da es genügend Ziele gibt, die dir dabei helfen, dein Kaktus-Imperium aufzubauen. Um dieses Ziel zu erreichen, ist das Dungeon-System eine perfekte Erweiterung für den Modus.

 

Wahrscheinlich denkst du dir gerade: “Okay, das klingt ja gut und schön, aber was bringen mir die Dungeons und wird das mit der Zeit nicht eintönig?”. Darauf möchten wir mit einem klaren “Nein!” Antworten. In den vielen Verliesen und Krypten des Dungeons wirst du mächtige Ausrüstung finden können und durch das steigern deines Dungeon-Levels weitere Räume, Seltenheitsgrade für Ausrüstung und Fähigkeiten freischalten können.

 

Ein weiterer wichtiger Faktor, um das System für dich interessant zu halten, ist, dass alle Dungeons zufällig generiert werden. Hierbei wird auf einen großen Pool von Modulen zurückgegriffen, die unterschiedliche Funktionen und Geheimnisse mit sich bringen, wodurch kein Durchlauf wie der Letzte sein wird!

Viele Abenteurer sprechen davon, dass die Krypta verflucht ist.

Die 3 Biome

Zu deinen Aufgaben als erfolgreicher Kaktus-Unternehmer gehört es auch dazu, deine Fabrik zu verlassen. Denn dort wirst du auf 3 einzigartige Biome treffen, die eine Vielfalt von Ressourcen mit sich bringen werden.

 

  • Der Zirkel des Lebens
  • Das Herz des Berges
  • Die Dunkle Tiefsee

 

Einige Teile der Biome werden zu Beginn noch versperrt sein, können jedoch durch das Aufleveln des Gebiets freigeschaltet werden. Beispielsweise kannst du nach der Freischaltung im Zirkel des Lebens Eichenholz sammeln. Durch das Sammeln erhält das Biom Erfahrungspunkte und wird nach einiger Zeit ein neues Biom-Tier erreichen. Hierdurch öffnet sich ein Tor zu einem neuen Abschnitt, in welchem auch Dschungelbäume wachsen.

Die 3 Biome halten das Gleichgewicht in der Region.

Schlüsselsteine

Mitten im Zirkel des Lebens befindet sich ein mystisches Portal, welches durch einen Schlüsselstein aktiviert werden kann, um dich in ein zufallsgeneriertes Dungeon zu bringen. Diese Schlüsselsteine können beim Arkanmacs angefertigt werden und benötigen zur Herstellung Ressourcen aus den 3 Biomen von Cactusclicker. 

 

Bei jeder Herstellung werden die Kosten der Schlüsselsteine erhöht, wodurch nicht unendlich Durchläufe pro Tag möglich sind. Allerdings wird diese Preiserhöhung ein Mal am Tag auf den Ursprungspreis zurückgesetzt und der Grind kann von vorne beginnen.

 

Modifikatoren

Mit Modifikatoren kannst du deine Schlüsselsteine anpassen und damit Einfluss auf dein Erlebnis in den Dungeons nehmen. Da Modifikatoren den Schwierigkeitsgrad erhöhen, bekommst du als Spieler:In natürlich etwas im Gegenzug. Du wirst dich über mehr und bessere Beute sowie mehr Erfahrungspunkte für das erfolgreiche Abschließen eines Durchlaufs freuen können.

 

Damit man sich diese Modifikatoren überhaupt craften kann, muss man zuvor die Bauanleitung für den jeweiligen Mod in der Fabrik und Umgebung finden.

 

 

Folgende Modifikatoren wird es zu Beginn geben:

 

  • Massiv – Das Dungeon ist noch größer, beinhaltet aber mehr Kisten und Loot.
  • Horde – Die Anzahl der Gegner ist erhöht. Gegner lassen allerdings eher Loot fallen.
  • Ermächtigt – Die Gegner sind stärker, aber lassen wahrscheinlicher mächtigeren Loot fallen.
  • Kraftvoll – Der Boss ist stärker aber lässt dafür garantiert einen mächtigen Gegenstand fallen.
  • Zeitspinner – Die Abschlusszeit für das Dungeon wird um X Sekunden verringert, aber dafür die Belohnung erhöht.

 

Außerdem wirst du die Möglichkeit haben, die Modifikatoren zu verstärken und damit auch deinen Loot zu verbessern.

Niemand weiß, wann das mystische Portal im Zirkel des Lebens entstanden ist.

Fazit

Wie du sicherlich merkst, wirst du eine große Anzahl an Möglichkeiten haben, deine Spielerfahrung in unserem Dungeon-System anzupassen. Neben den Modifikatoren werden auch andere Dinge Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad nehmen, über die wir in der nächsten Woche schreiben möchten.

 

Uns ist es wirklich wichtig, Feedback zu erhalten und gute Ideen der Community mit einzubauen. Daher schreib uns doch gerne, wie für dich das perfekte Dungeon-System aussehen würde und was für Elemente es benötigt. Wir sind auf deinen Kommentar gespannt!