Das Jahr 2022 ist fast vorbei, es steht noch ein letzter, großer Foundertest an und die Teams des PlayLegend-Netzwerks blicken auf eine großartige Leistung zurück.

Um auch dir einen Einblick hinter die Kulissen von PlayLegend zu geben, möchten wir den Teams hier die Möglichkeit geben, das Jahr Revue passieren zu lassen.

Freut euch auf viele interessante Insider-Informationen, die ihr so noch nicht gelesen habt!

Ein letztes Mal in 2022 könnt ihr Ende des Monats aus dem Skybus springen!

Wenn ihr auf das Jahr zurückblickt – worauf seid ihr stolz, was war frustrierend?

Builder

Stolz:

  • Dass wir trotz Rückschläge immer weiter machen 
  • Dass wir weitaus über den Release Content für euch vorbereiten konnten 
  • Dass wir uns bautechnisch weitergebildet haben bzw. viele neue Bautechniken erlernt haben 
  • Dass wir viele neue begabte Builder/innen bei uns willkommen heißen durften 
  • Jeder Rückschlag hat uns stärker gemacht 

Frustrierend: 

  • Dass der Release verschoben wurde 
  • Dass einige Projekte unterschätzt wurden

 

Developer

Stolz:

  • auf das ultra coole Teamtreffen auf der Gamescom (inkl. Lasertag)
  • das Team, das durch dick und dünn geht
  • Arbeitsweise im Team (zusammen Stunden tief in die Nacht Probleme lösen, egal wie lang es noch dauert, und nicht einfach aufgeben)
  • Neue Leute im Team, welche in kurzer Zeit extrem viel gelernt und sich krass eingefunden haben
  • eine mittlerweile sehr robuste und skalierbare Infrastruktur (hat sich beim letzten Foundertest auf das 5x skalieren lassen)
  • die Verbesserung der Code Qualität / Robustheit / Zukunftsfähigkeit
  • viele neue Leute im Team, die frische Sichtweisen bringen
  • Enorme Performanceverbesserungen in Spielmodi wie SkyZone
  • Den letzten Foundertest, in welchem einfach massiver Support der Spieler da war
  • Extreme Performancesteigerung der letzten Tests
  • Erstellen eines hocheffizienten Filesformat, das es uns ermöglicht, Spielwelten dynamisch zu laden
  • Überarbeitung aller UIs, was das Spielerlebnis noch einzigartiger macht
  • Allgemein Verbesserung der Project/Code-Base wodurch neue Inhalte leichter möglich sind

 

Frustrierend:

  • Verschiebungen von Foundertests (egal, ob um eine Stunde oder einen Tag)
  • Performanceprobleme bei den ersten Tests, weil man einfach nur zusehen und nichts tun konnte
  • Vor Tests jeden möglichen Edge Case getestet und trotzdem treten teilweise viele Bugs auf
  • Das einige lange Teammitglieder (von allen Bereichen) aufgrund von Schule, Studium, etc. das Team verlassen mussten
  • Plötzlicher, mehr oder weniger zwangsweiser, Umstieg des Build-Tools

 

Supporter:

„Das Jahr 2022 war ein Jahr voller Höhepunkte. Besonders in diesem Jahr hat man gemerkt, wie weit es das Projekt wirklich schaffen kann. Der Hype um PlayLegend wird immer größer, das merkt man auch besonders an den erreichten Founderpack-Goals und dem großen Ansturm auf das Netzwerk bei den Foundertests. Auch, wenn es manche Leute vielleicht immer noch bedauern, dass wir den Release verschoben haben, sind wir schon zum jetzigen Zeitpunkt überzeugt, dass es sich gelohnt hat! Dieses Jahr hat man Rekorde gebrochen und wieder gemerkt, wie gut dieses Team zusammenarbeiten kann. Es ist bemerkenswert, was alles möglich ist, wenn man gemeinsam an einem Strang zieht und eine Vision verfolgt.“ 

Wie sieht euer Fahrplan für 2023 aus? Was wünscht ihr euch für den Release von PlayLegend im April?

Builder

  • Maps für zukünftige Seasons vorbereiten  (neue Maps für bestehende Modi bauen und Konzepte für neue Spielmodi umsetzen) 
  • Erweiterung des Bauteams 
  • Dass der Release fehlerfrei abläuft 
  • Dass wir den Erwartungen der Spielerschaft gerecht werden können 
  • Dass das  Netzwerk gut ankommt 

 

Developer

  • Weitere erfolgreiche Tests
  • einen „flüssigen“ Release mit so wenig Bugs wie möglich + Support von allen Spielern
  • Viele Bugs fixen und fehlenden bzw. weiteren Content und QoL-Updates in verschiedenen Bereichen einprogrammieren, um ein geniales Spielfeeling zu gewährleisten (Natürlich gilt das auch für über den Release hinaus)
  • die gesamte Codebase realeasebereit bekommen
  • noch mehr Tasks automatisieren, um mehr Zeit mit dem Entwickeln verbringen zu können

 

Supporter

„Im nächsten Jahr freuen wir uns auf viele weitere erfolgreiche Foundertests und vor allem auf den Release. Ebenso warten wir auch schon gespannt auf unser eigenes Anticheat und auf viele weitere Funktionen für den Ingame-Support. Wir planen, unser Support Team noch deutlich auszubauen, um die bereits bekannte Supportqualität auch bei noch höheren Spielerzahlen zu gewährleisten. Deshalb rufen wir euch auf, wenn ihr mindestens 18 Jahre alt seid, euch bei uns zu bewerben!“

 

„Für den Release im April wünschen wir uns vor allem einen reibungslosen Start in das Abenteuer des PlayLegend-Netzwerks. Ebenso wünschen wir uns auch für den Start des Netzwerks alle, für den Support relevanten, Systeme. Der Release von PlayLegend soll legendär werden und mit so einem großartigen Team und dieser großartigen Community wird das sicherlich kein Problem sein. Wir sind gespannt, in welche Richtung sich unser Netzwerk entwickeln wird!“

Ihr könnt euer Wort nun an die Legenden da draußen richten:

Builder

Liebe Community, 

wir möchten uns von ganzem Herzen bei euch bedanken. 

Ohne eure Unterstützung und euren Beitrag wäre es nicht möglich gewesen, das zu erreichen, was wir heute sind. Eure Ideen, eure Begeisterung und eure Bereitschaft, uns zu helfen, haben uns dazu motiviert, immer besser zu werden und gemeinsam etwas zu bewegen. Wir sind stolz darauf, Teil eines solch engagierten und leidenschaftlichen Bauteams zu sein und freuen uns auf viele weitere gemeinsame Projekte, die wir für euch umsetzen können! 

Vielen Dank für alles! 

 

Euer PlayLegend-Bauteam

 

 

Developer

Danke, dass ihr uns trotz einer Verschiebungen und dem einen oder anderen Desaster beim Foundertest treu geblieben seid und uns seit Jahren so heftig supportet und auch bei Rückschlägen weiter an uns glaubt.

Freut euch auf April, da wirds krass!

Danke für das große Verständnis und den vielen Support, auch wenn Dinge nicht so liefen, wie sie sollten. Kaum Flame oder irgendwas und einfach ermutigende Worte für uns Devs. Das motiviert einfach extrem!

Danke für den irrsinnigen Support und das Verzeihen von, teilweise größeren, Komplikationen! Die Verkäufe von Founderpacks schießen in die Höhe, was einem selbst auch zeigt, dass man auf dem richtigen Weg ist. Und zu guter Letzt: Danke für die schönen Worte, die man uns gegenüber in Kevins Chat lesen kann und in den Videos der Community hört. Das ist wohl einer der größten Motivatoren!

 

Eure PlayLegend Developer

 

 

Supporter

Wir sind beeindruckt von euch als Community! Jeder einzelne von euch macht dieses Projekt zu dem, was es heute ist. Ihr seid der Grund, warum wir uns jeden Tag aufs Neue freuen, an diesem Projekt mitwirken zu können! Ohne euch und euer Feedback könnten wir dieses Projekt niemals so umsetzen wie geplant. Wir wünschen euch eine besinnliche Weihnachtszeit, ein wunderschönes Fest und einen guten Rutsch ins neue Jahr, wir sehen uns beim nächsten Foundertest.

 

Das PlayLegend Supportteam

 

Nun – dem können wir nichts mehr hinzufügen!

Einen wundervollen vierten Advent euch und vielen Dank fürs Lesen!

Ein kleiner Teil des großen PlayLegend-Teams!