Runen Übersicht

 

 

 

 

Ebene Typ Rune Effekt
1 Dunkelheit Harmonische Dominanz Erhöht den Schaden von Dunkelpfeilen gegen freundliche Monster um 15% pro Punkt.
2 Explosion Kraftvolle Explosion Erhöht den Schaden deiner Explosivpfeile pro Stufe um +0,07.
4 Eis Eiszeit Erhöhte die Dauer der Verlangsamung pro Punkt um +1,5 Sekunden
5 Explosion Doppelte Explosionspfeile Schießt jetzt zwei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 45%.
8 Feuer Brennende Pfeile Deine Feuerpfeile setzen den Feind für 5 Sekunden in Brand und fügen jede Sekunde 25% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde hinzu.
10 Gift Kettenpfeil Nachdem ein Monster getroffen wurde, fliegt der Giftpfeil zu einem Feind innerhalb eines Radius von 4 Blöcken. Die Reichweite von Giftpfeilen wird um 0,5 Blöcke reduziert und der Schaden über Zeit um 60% verringert.
11 Dunkelheit Verstärkte Dunkelheit NaN
13 Brücke Schaden Erhöht den Schadensmultiplikator pro Stufe um +0,1
14 Explosion Dreifache Explosionspfeile Schießt jetzt drei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 60%.
16 Eis Gefrorener Boden Verlangsamt alle Monster in einem Radius von 2 Blöcken.
19 Gift Giftpfeil Der Giftpfeil vergiftet das getroffene Monster und verursacht dabei 50% seines Grundschadens pro Sekunde. Die Dauer der Vergiftung beträgt 5 Sekunden.
20 Explosion Detonation Reduziert die Reichweite von Explosionspfeilen um 1 Block, erhöht jedoch den Schaden um +30%
22 Brücke Tickrate NaN
23 Feuer Brennende Ausdauer Erhöht die Dauer durch Feuerpfeile verursachten Brände um +2 Sekunden pro Punkt.
25 Eis Starke Eispfeile NaN
27 Dunkelheit Fluch Monster, die vom Fluch betroffen sind, werden für 3 Sekunden unsichtbar und können in dieser Zeit nur vom Spieler Schaden nehmen. Das betroffene Monster kann sich jedoch nicht bewegen. (Monster können nur alle 8 Sekunden vom Fluch betroffen sein.
30 Feuer Verstärkter Feuerpfeil NaN
32 Dunkelheit Dunkle Hinrichtung
34 Eis Frostige Schritte
36 Explosion Erstschlag Die ersten zwei Explosionspfeile, die ein Monster treffen, verursachen um 100% erhöhten Schaden.
37 Brücke Letzte Chance Monster, die die Brücke verlassen, werden für 3 Sekunden eingefroren.
40 Gift Doppelter Giftpfeil Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Giftpfeile verschossen werden.
42 Eis Permafrost NaN
43 Gift Verstärkter Giftpfeil Erhöht den Schadensmultiplikator pro Punkt um +0,1
46 Dunkelheit Nekromant Wenn deine Dunkelpfeile ein Monster töten, besteht eine Chance von 10%, dass es sich in einen Zombie verwandelt, der dann andere Monster angreift.
48 Eis Schädlicher Frost Wenn ein Monster verlangsamt oder eingefroren ist, erleidet es 30% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde.
50 Explosion Schutzlose Zerstörung Erhöht den Radius von Explosionen durch den Explosionspfeil oder TNT pro Punkt um +0,5 Blöcke
53 Feuer Sofortiger Tod NaN
54 Brücke Geschwindigkeit Monster auf der Brücke sind um 10% schneller, erhalten dafür aber 15% erhöhten Schaden.
55 Gift Effektiver Giftpfeil Die Dauer des Gifts vom Giftpfeil beträgt jetzt 10 Sekunden. Zusätzlich wird alle 6 Sekunden, in denen das Monster vergiftet ist, der Schaden über Zeit um 50% erhöht (maximal 300%)
56 Eis Doppelter Eispfeil Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Eispfeile verschossen werden.
59 Explosion Zerstörung Die Explosion deiner Explosionspfeile hat eine Chance die Verteidigung deiner Gegner zu durchdringen oder sie komplett zu zerstören.
61 Eis Eisige Durchdringung Erhöht den Schaden gegen nicht verlangsamte Monster um +25% pro Punkt.
64 Feuer Tödlicher Schuss Der Turm verschießt nur noch Feuer-Pfeile mit einer 50% Chance, erhöht dafür im Gegenzug ihren Schaden um 120%
65 Gift Schwächendes Gift Von Giftpfeilen getroffene Monster haben eine Chance von 10%, für 20 Sekunden geschwächt zu werden. Geschwächte Monster erleiden 20% mehr Schaden.
69 Explosion Detonationsradius
70 Feuer Blitz Jeder Schuss hat eine 10% Chance, einen Blitz herbeizurufen, der +100% Schaden verursacht.
72 Brücke Eisengolem NaN
74 Eis Gefroren Friert das direkt getroffene Monster für 2 Sekunden ein. Jedes Monster kann nur alle 8 Sekunden eingefroren werden.
76 Feuer Tödliche Chance Erhöht die Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern, pro Punkt um 8%.
77 Dunkelheit Schwächung Von Dunkelpfeilen getroffene Monster werden geschwächt. Der Schaden des Spielers wird verdoppelt und der Spieler erleidet nur halb so viel Schaden. Hält 15 Sekunden an.
80 Feuer Inferno Pfeil NaN
84 Explosion TnT Nach jedem Treffer eines Explosionspfeils besteht eine 10% Chance, eine TNT zu erzeugen, das nach 3 Sekunden explodiert und dabei doppelt so viel Schaden verursacht wie die Explosionspfeile.
86 Dunkelheit Schwächende Reichweite Der Schwächeeffekt hat nun eine Reichweite von 3 Blöcken.
88 Gift Giftige Reichtweite Erhöht die Reichweite von Giftpfeilen pro Punkt um +0,5 Blöcke.
92 Feuer Brennende Bosse Kann jetzt auch Bossmonster in Brand setzen.
95 Gift Letzter Treffer Erhöht den Schaden des letzten Treffers durch Kettenpfeil pro Punkt um +80%