Ebene | Typ | Rune | Effekt | |
1 | Dunkelheit | ![]() |
Harmonische Dominanz | Erhöht den Schaden von Dunkelpfeilen gegen freundliche Monster um 15% pro Punkt. |
2 | Explosion | Kraftvolle Explosion | Erhöht den Schaden deiner Explosivpfeile pro Stufe um +0,07. | |
4 | Eis | ![]() |
Eiszeit | Erhöhte die Dauer der Verlangsamung pro Punkt um +1,5 Sekunden |
5 | Explosion | ![]() |
Doppelte Explosionspfeile | Schießt jetzt zwei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 45%. |
8 | Feuer | ![]() |
Brennende Pfeile | Deine Feuerpfeile setzen den Feind für 5 Sekunden in Brand und fügen jede Sekunde 25% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde hinzu. |
10 | Gift | ![]() |
Kettenpfeil | Nachdem ein Monster getroffen wurde, fliegt der Giftpfeil zu einem Feind innerhalb eines Radius von 4 Blöcken. Die Reichweite von Giftpfeilen wird um 0,5 Blöcke reduziert und der Schaden über Zeit um 60% verringert. |
11 | Dunkelheit | ![]() |
Verstärkte Dunkelheit | NaN |
13 | Brücke | ![]() |
Schaden | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Stufe um +0,1 |
14 | Explosion | Dreifache Explosionspfeile | Schießt jetzt drei Explosionspfeile auf einmal, reduziert aber den Schaden um 60%. | |
16 | Eis | ![]() |
Gefrorener Boden | Verlangsamt alle Monster in einem Radius von 2 Blöcken. |
19 | Gift | ![]() |
Giftpfeil | Der Giftpfeil vergiftet das getroffene Monster und verursacht dabei 50% seines Grundschadens pro Sekunde. Die Dauer der Vergiftung beträgt 5 Sekunden. |
20 | Explosion | ![]() |
Detonation | Reduziert die Reichweite von Explosionspfeilen um 1 Block, erhöht jedoch den Schaden um +30% |
22 | Brücke | ![]() |
Tickrate | NaN |
23 | Feuer | ![]() |
Brennende Ausdauer | Erhöht die Dauer durch Feuerpfeile verursachten Brände um +2 Sekunden pro Punkt. |
25 | Eis | ![]() |
Starke Eispfeile | NaN |
27 | Dunkelheit | ![]() |
Fluch | Monster, die vom Fluch betroffen sind, werden für 3 Sekunden unsichtbar und können in dieser Zeit nur vom Spieler Schaden nehmen. Das betroffene Monster kann sich jedoch nicht bewegen. (Monster können nur alle 8 Sekunden vom Fluch betroffen sein. |
30 | Feuer | ![]() |
Verstärkter Feuerpfeil | NaN |
32 | Dunkelheit | Dunkle Hinrichtung | ||
34 | Eis | Frostige Schritte | ||
36 | Explosion | ![]() |
Erstschlag | Die ersten zwei Explosionspfeile, die ein Monster treffen, verursachen um 100% erhöhten Schaden. |
37 | Brücke | ![]() |
Letzte Chance | Monster, die die Brücke verlassen, werden für 3 Sekunden eingefroren. |
40 | Gift | ![]() |
Doppelter Giftpfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Giftpfeile verschossen werden. |
42 | Eis | Permafrost | NaN | |
43 | Gift | Verstärkter Giftpfeil | Erhöht den Schadensmultiplikator pro Punkt um +0,1 | |
46 | Dunkelheit | ![]() |
Nekromant | Wenn deine Dunkelpfeile ein Monster töten, besteht eine Chance von 10%, dass es sich in einen Zombie verwandelt, der dann andere Monster angreift. |
48 | Eis | Schädlicher Frost | Wenn ein Monster verlangsamt oder eingefroren ist, erleidet es 30% des Grundschadens vom Turm pro Sekunde. | |
50 | Explosion | ![]() |
Schutzlose Zerstörung | Erhöht den Radius von Explosionen durch den Explosionspfeil oder TNT pro Punkt um +0,5 Blöcke |
53 | Feuer | ![]() |
Sofortiger Tod | NaN |
54 | Brücke | ![]() |
Geschwindigkeit | Monster auf der Brücke sind um 10% schneller, erhalten dafür aber 15% erhöhten Schaden. |
55 | Gift | ![]() |
Effektiver Giftpfeil | Die Dauer des Gifts vom Giftpfeil beträgt jetzt 10 Sekunden. Zusätzlich wird alle 6 Sekunden, in denen das Monster vergiftet ist, der Schaden über Zeit um 50% erhöht (maximal 300%) |
56 | Eis | ![]() |
Doppelter Eispfeil | Pro Punkt besteht eine um 10% erhöhte Chance, dass zwei Eispfeile verschossen werden. |
59 | Explosion | Zerstörung | Die Explosion deiner Explosionspfeile hat eine Chance die Verteidigung deiner Gegner zu durchdringen oder sie komplett zu zerstören. | |
61 | Eis | Eisige Durchdringung | Erhöht den Schaden gegen nicht verlangsamte Monster um +25% pro Punkt. | |
64 | Feuer | ![]() |
Tödlicher Schuss | Der Turm verschießt nur noch Feuer-Pfeile mit einer 50% Chance, erhöht dafür im Gegenzug ihren Schaden um 120% |
65 | Gift | ![]() |
Schwächendes Gift | Von Giftpfeilen getroffene Monster haben eine Chance von 10%, für 20 Sekunden geschwächt zu werden. Geschwächte Monster erleiden 20% mehr Schaden. |
69 | Explosion | ![]() |
Detonationsradius | |
70 | Feuer | ![]() |
Blitz | Jeder Schuss hat eine 10% Chance, einen Blitz herbeizurufen, der +100% Schaden verursacht. |
72 | Brücke | ![]() |
Eisengolem | NaN |
74 | Eis | Gefroren | Friert das direkt getroffene Monster für 2 Sekunden ein. Jedes Monster kann nur alle 8 Sekunden eingefroren werden. | |
76 | Feuer | Tödliche Chance | Erhöht die Chance, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern, pro Punkt um 8%. | |
77 | Dunkelheit | ![]() |
Schwächung | Von Dunkelpfeilen getroffene Monster werden geschwächt. Der Schaden des Spielers wird verdoppelt und der Spieler erleidet nur halb so viel Schaden. Hält 15 Sekunden an. |
80 | Feuer | ![]() |
Inferno Pfeil | NaN |
84 | Explosion | ![]() |
TnT | Nach jedem Treffer eines Explosionspfeils besteht eine 10% Chance, eine TNT zu erzeugen, das nach 3 Sekunden explodiert und dabei doppelt so viel Schaden verursacht wie die Explosionspfeile. |
86 | Dunkelheit | Schwächende Reichweite | Der Schwächeeffekt hat nun eine Reichweite von 3 Blöcken. | |
88 | Gift | ![]() |
Giftige Reichtweite | Erhöht die Reichweite von Giftpfeilen pro Punkt um +0,5 Blöcke. |
92 | Feuer | ![]() |
Brennende Bosse | Kann jetzt auch Bossmonster in Brand setzen. |
95 | Gift | Letzter Treffer | Erhöht den Schaden des letzten Treffers durch Kettenpfeil pro Punkt um +80% |