Die Auswertung des jüngsten Foundertests
Das Team ist sich einig – der jüngste Foundertest am letzten Wochenende war ein voller Erfolg! Mit einem Peak von 700 (!) zeitgleichen Spieler*innen konnten die Serverkapazitäten erfolgreich getestet werden. Die Spielmodi Bedwars, Skywars, Skyzone, The Dropper und GetDown wurden bespielt – einzig und allein der Cactusclicker hielt seine Pforten verschlossen. Grund hierfür war ein Problem im Queue-System, welches das Besuchen der Kaktusfabrik verhinderte.
Dies ist aber dank der schnellen und sorgsamen Arbeit der Entwickler nun behoben worden. Somit steht dem nächsten Foundertest nichts mehr im Wege und die Kakteen warten nur darauf, von dir geerntet zu werden! Performanceverbesserungen sind ebenfalls immer möglich und werden sowieso fortlaufend stattfinden. Auch daran wird mit Hochdruck gearbeitet.
Wann wird denn der nächste Foundertest stattfinden?
Der nächste Foundertest steht quasi schon vor der Tür – geplant ist es, diesen bereits im nächsten Monat stattfinden zu lassen.
Natürlich wird nicht nur der Modus “Cactusclicker” mit am Start sein – es werden einige Updates und Verbesserungen mit den Foundern getestet.
Der Modus “Bedwars” beispielsweise soll einmal komplett überarbeitet werden. Die Preise der Items sollen angepasst, Mechaniken verbessert und auch einige gute Ideen aus der Community sollen eingebaut werden.
Der Modus “Skywars” wird ebenfalls eine Generalüberholung bekommen, inklusive der Kits und auch der Loot soll neu ausgearbeitet werden – auch das könnte im nächsten Foundertest bereits dabei sein.
GetDown und Skyzone werden aktuell überarbeitet und finalisiert, die Performance wird noch einmal angehoben und der Loot in Skyzone wird angepasst.
Ansonsten sitzt das Team noch an den Queues, die in Zukunft mehr Informationen für die Spieler*innen bereithalten sollen, wie zum Beispiel die voraussichtliche Queuezeit, wieviele Spieler*innen gerade diesen Modus suchen und vieles mehr.
Prehubs, Statistiksysteme, Maps, Support, Bansystem, Reportings… müssen wir noch mehr sagen? Eins steht jedenfalls fest: Das Team gibt aktuell richtig Gas, um dir das bestmögliche Spielerlebnis zu bieten und das Netzwerk voranzutreiben!
Nachzuschauen/-hören gibt es die ganzen Informationen übrigens im neuesten PlayLegend-Updatevideo von Gamerstime! Dort wirst du auch noch einmal ein paar zusätzliche, detaillierte Fakten zu den einzelnen Themenbereichen finden.
Release? Release? RELEASE???
Nun kommt das wohl wichtigste Datum, auf das alle warten: Der Releasetermin.
Das Team hat sich nach einigen Meetings dazu entschlossen, den Release von PlayLegend im April 2023 einzuplanen!
Wir wollen dem Anspruch der Community gerecht werden und brauchen daher diese Zeit, um Feedback und Vorschläge umzusetzen und einige Dinge zu verbessern.
Dazu zählt vor allem die Verbesserung der Schutzmaßnahmen und ein damit verbundenes eigenes Anti-Cheat-System. Des Weiteren benötigen alle Gamemodes Anpassungen, wie bereits im oberen Abschnitt beschrieben. Auch die Performance soll weiter und stetig verbessert und der Schutz vor möglichen DDOS-Attacken maximiert werden. Dazu braucht es einfach mehr Zeit als knapp zwei Monate, die man zum Release im Dezember noch gehabt hätte.
Eine Menge Verbesserungen, Überarbeitungen und Neuerungen, basierend auf dem Feedback der Community, warten auf uns.
Wir können es nicht oft genug sagen: VIELEN DANK dafür!
Solltest du noch Feedback, Anregungen, Ideen oder Wünsche haben, kommentiere gerne unter unserem letzten Blogpost.
Schade das es erst im April rauskommt, Ich bin auf die nächsten Foundertest gespannt ^^ Hype ist aufjedenfall da!!
Aber naja wir wollen ja alleine ein Sauberes und flüssiges Spielerlebniss 🙂 deswegen nehmt euch die Zeit die ihr braucht .
Mfg SweetClicker
Prinzipiell würde ich mich sehr über regelmäßige Turniere freuen. Außerdem könnt man es so verbinden, dass man eine Art Turnier-Liga macht. Quasi wie die Bundesliga im Fußball und jeder anderen erdenklichen Sportart. Das ganze Liga-System könnte man auf Clans beziehen oder nur auf Solo Spieler.
Der Aufbau:
Es sollte jedes Wochenende ein „Turnier“ stattfinden. Je nach Modus, sollten 3-5 Spiele gespielt werden. In diesen Spielen werden dann Punkte gezählt. Ein Win, sollte natürlich mehr Punkte geben, als ein einfach Kill an einem Spieler. Die jeweilig erzielten Punkte gehen dann in die Statistik des jeweiligen Spielers über. Am Ende einer Season wird dann durch die Punkte der Sieger ermittelt. Dieser hat dann den Pokal (Oder was auch immer). Diesen gilt es zu behalten. Je nach Season-Gewinner bekommt ein anderer Spieler den Pokal. Für Spieler mit einem nicht so hohen Skill-Level, geht es auch automatisch in einer nicht so hohe Liga.
Das Liga System:
Es gibt 5 Ligen. 5. Bronze 4. Silber 3. Gold 2. Diamant 1. Platin (Die Namen sind nur ein Beispiel) In der aller ersten Season wo dieses System greift, ist es natürlich schwierig Spieler einzuranken, deshalb spielen in der aller ersten Season alle Spieler in der selben „Liga“. Nun wurde ermittelt welcher Spieler in welche Liga gehört. Natürlich hängt man dann, nicht in der selben Liga auf ewig fest. Man kann sich hochspielen. Bspw. Steigen immer die 1-3 Platzierten eine Liga auf, während alle 28-30 platzierten absteigen. Für Spieler die neu in dem Liga System sind, geht es zunächst in der Bronze Liga los. Bist du auf keinen der genannten Plätze gelandet, bleibst du in der selbe Liga und es geht in der neuen Season wieder bei 0 los. Natürlich sollte es dennoch eine Alltime Statistik geben.
LG. METRO100