Neuer Content dank Foundergoal
Bereits vor dem neuen Foundertest, der an diesem Tag um 18 Uhr sein Ende gefunden hat, haben wir ein neues Foundergoal erreichen können! Wir bedanken uns bei nunmehr über 2000 Foundern für das Vertrauen! Mit diesem Meilenstein wird PlayLegend mit noch mehr Content in den Release gehen.
Für alle Spieler*innen wird es bereits zum Start des Netzwerkes für den Spielmodus “Hide and Seek” ein Talentsystem geben! Des Weiteren enthält der Spielmodus “Skyzone” deutlich mehr Kits als ursprünglich geplant.
Auch für die Founder haben wir uns etwas einfallen lassen! Wenn du dazu und zu den zukünftigen Foundergoals noch mehr erfahren möchtest, lies dich gern in den dazugehörigen Blogpost ein!
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Der neuste Foundertest bricht Rekorde
An diesem Wochenende fand ein weiterer Foundertest auf PlayLegend statt! Über 700 Spieler*innen loggten sich zeitgleich im Netzwerk ein und testeten ausgiebig die verschiedenen Spielmodi auf Herz und Nieren.
Der Foundertest lief von Freitag, den 07.10.2022, 18 Uhr bis zum heutigen Sonntag, 18 Uhr.
Zum Testen gab es unter anderem Skyzone, The Dropper, Skywars, Bedwars und vieles mehr!
Auch die Fehlermeldungen waren ein großer Erfolg! Sobald eine Meldung eintraf, konnten die Entwickler diese direkt prüfen und bearbeiten, so dass viele Bugs bereits während des Tests behoben wurden. Auch dafür ein großes DANKESCHÖN!
Da Bilder immer mehr sagen als tausend Worte, haben wir nun eine Bildergallerie für dich vorbereitet!
Wir danken an dieser Stelle noch einmal allen Foundern, die das Wochenende ausgiebig zum Testen genutzt haben!
Der jüngste Foundertest war ein voller Erfolg!
Danke für die Möglichkeit den Server zu Testen ich bin wirklich sehr gespannt auf weiteres
Es wäre cool wenn man beim Shop CHF(Schweizer Franken) hinzufügen würde!
Hey ich bin Jitti und wollte fragen ob man sich dann auch bewerben kann also als Supporter oder Developer. Das War’s xD
Euer Jitti
Bitte macht wieder einen Modus der so ähnlich wie Tryjump auf bergwerklabs ist. Mag diesen Modus sehr gerne aber hatte zur Zeit vom Bergwerklabs Server noch kein Mineceaft. Würde mich mega freuen und bin mega gehypt auf den Legend Server.
Toller Server, macht weiter so könntet ihr dann diesen oder
einen anderen modus mit dem alten PVP system machen, da dies einen großen teil von anderen communitys anlocken würde und so viele verschiedene communitys zusammen spielen würden. (Es gibt ja viele verschiedene Datapacks etc. die das machen)
Finde GetDown bockt übel, aber leider macht die PvP Phase den ganzen Spaß kaputt, da man die ganze Zeit mit Schild blocken kann und dadurch null Schaden bekommen kann. Sehr nervig und langweilig. Wäre cool, wenn man das schild nur ein paar mal einsetzen könnte.
Lg
Du kannst ganz einfach mit der Axt das Schild zerstören. Das ist das neue Kampfsystem
Hi
Mir hat der foundertest soo sehr gefallen. Aktuell erinnert mich das skywars an die 1.8. Deshalb wär mein Verbesserungsvorschlag Fähigkeiten einzuführen. Z.B: Wenn man bei dem Kaktuskit sneakt kommen für 2 sekunden Stacheln aus dem Boden welche den Gegner verlangsamen und ihm schaden machen. Sonst ist alles soo toll freue mich schon sehr auf den ReleaseTag.
Foundertest war echt super hat spaß gemacht die kleinen bugs können vorkommen.. aber das cc nicht geklappt hat.. hat mic hecht traurug gemacht hatte mit founder extra deswegen am freitag geholt :c aber egal beim nächsten mal wirds was macht weiter so die arbeit wird sich auszahlen <3
Hallo,
Mir hat der Foundertest sehr gefallen. Ich fand es schade dass Kaktusklicker nicht statt gefunden hat aber bei dem nächsten mal wirds bestimmt was :D. Der Modus Skyzone war spektakulär ich dachte dass wird so ähnlich wie Survival Games aber ganz im gegenteil es hat sich angefühlt wie ein eigenes Spiel. Super Modus!!!!!! Ich muss mich noch bei den Supportern bedanken, da der Support so schnell mir entgegen kam und mir stark geholfen hat und alle meine Fragen beantworten konnte! Fazit: Cooler Test freu mich schon auf den nächsten 😀
Vorab erstmal der Foundertest war Mega!
Ich hatte schon seit Jahren nicht mehr so viel Spaß in Minecraft gehabt wie die letzten Tage.
Hide & Seek und Skywars waren für mich die Highlights.
Für den letzteren Spielmodus hätte ich auch eine Idee um ihn noch abwechslungsreicher zu machen.
Meine Idee wäre das es neben den normalen Kits eine Art Challenge Kits geben würde, welche einem im Gegensatz zu den normalen Kits negative Effekte ( wie z.B. Slowness oder weniger Herzen ) geben.
Diese könnten dann mit Achievments verknüpft werden um den Grind Faktor noch zu erhöhen.
Dazu kann ich mir gut vorstellen das viele Spieler diese Kits einfach nutzen würden um sich selber eine größere Herausforderung zu geben oder coole Videos zu produzieren.
Ich Freue mich schon auf den Release und nehmt euch ruhig die Zeit die ihr benötigt, denn mit einem unfertigen Server kann keiner etwas anfangen.
Lasst euch nicht von den bösen Zungen unterkriegen die nun wegen der Verschiebung den Server komplett schlechtreden, dass sind dann die ersten Personen die beim Release wieder angekrochen kommen.
Ich hatte viel Spaß während dem Foundertest, freue mich schon auf den nächsten! Hätte allerdings noch ein wenig Feedback:
Hide and Seek:
– Wenn man als Sucher einen Cooldown auf das Schwert bekommt, kommt ein Sound, damit man besser erkennt das man nun einen Cooldown hat.
– Hider könnten ein Item in Inventar haben womit sie bei sich einen Sound abspielen, der von Seekern gehört werden kann damit sie den Hider besser finden können. Durch das manuelle abspielen des Sounds bekommt man dann ein paar Coins. (Als Hider sollte man natürlich schauen, dass kein Seeker in der nähe ist)
The Dropper:
– Der Compass soll nicht nur die Möglichkeit haben Spieler anzuzeigen oder nicht sondern auch die Spieler durchsichtig zu machen (Spieler sind sichtbar aber man kann durch sie durchschauen)
– Eine Anzeigemöglichkeit welche Medaille es gibt und wie schnell man für diese auf jeder Map sein muss
Hi, der Foundertest war echt mega. Das Spielen hat sehr viel Spaß gemacht.
Mir kamen während des Spielens von TheDropper ein paar QoL Ideen.
Meine Ideen wären, dass man ingame im Scoreboard (bspw. hinter dem Mapnamen) sieht, welche Medaille man aktuell auf dieser Map hat. Außerdem wäre es cool, wenn man nach Abschluss einer Karte eine Nachricht im Chat bekommt, wenn man einen neuen persönlichen Rekord aufgestellt hat oder sogar eine bessere Medaille erreicht hat.
Ich freue mich schon sehr auf den nächsten Test 😀
Ich konnte zwar nicht am Sonntag spielen daher weiß ich nicht ob das schon gefixt wurde, aber dafür am Samstag. Dort habe ich hauptzählich GetDown angespielt, wobei mit aufgefallen ist, dass man oft aus dem Game oder ganz vom Server geworfen wurde. Tortzdem hat mir der Modus sehr viel Spaß gemacht. Ein Problem gibt es aber noch bei Manchen Maps aus meiner Sicht. Dort wo hauptzächlich Glas verwendet wird ist es sehr schwierig und fast unmöglich heraus zu finden welcher Blocksich jetzt wo befindet. Daher könnte man vielleicht entweder eine Mischung aus Glas und anderen Blöcken machen oder die Textur von Glas ein kleines Bisschen verändern.
Sonnst hat es mir sehr viel Spaß bereitet und das Founderpack hat sich schon mehr als gelohnt.
Macht weiter so ich freue mich schon 🙂
Danke für den coolen Founder Test,
ich fande abseits der bekannten Probleme lief alles super und hier muss ich ein großes LOB an den Support aussprechen die dafür gesorgt haben, dass selbst in unklaren Zeiten immer Fragen so gut wie möglich beantwortet wurden.
Zu BW: Finde die neuen Ideen mit Boss, Schild, Trident echt schön aber vermisse leider irgendwie die special Items wie Fireballs die es auch für Noobs wie mich möglich machen einen Fast bridger ein oder zwei mal von meinem Bett abzuhalten.
Zu Dropper: wie andere bereits erwähnt haben fände ich hier eine Anzeige der Karten im Scoreboard mit aktueller Mediallie schön und auch eine Anzeige am Ende wie man seine Zeit verbessert hat und ob man eine neue Medallie freigeschalten hat. Manche Karten sind sehr schwer aber man kommt meiner Meinung nach rein. Schade finde ich, dass die Karten SO episch aussehen aber man sie im herunterfallen fast nicht entsprechend wertschätzt. Vielleicht kann man ja zu beginn eine kurze Kamerafahrt über die 5 Maps einstellen damit man sieht wie die Maps von außen aussehen.
Sonst finde ich das Potential fast schon verschwendet.
Zu Skyzone: Hier fande ich den Bus ja mal so mega cool, wahnsinn was alles möglich ist. Vom Gameplay fiel mir eigentlich nur das bereits bekannte negativ auf. Teilweise fand ich Chests schwer zu finden aber das mag daran liegen, dass ich das Texture Pack noch nicht gewohnt bin.
Zu GetDown: cooler Modus, schade finde ich, dass man die schönen Maps durch die ganzen Blöcke fast nicht erkennt. Weiß aber auch nicht wie man das lösen könnte. Im deathmatch bist du leider ohne Schild aufgeschmissen weil das Schild und Äxte meiner Meinung nach zu OP sind. Das mit den Äxten gilt für alle PvP Modi.
Zu Hide&Seek: Sehr geile Maps und gute Möglichkeiten sich zu verstecken, da das Talentesystem ja erst noch kommt kann ich dazu nichts sagen, weiß aber, dass es auf eine extrem potente Basis aufbauen wird und damit sehr geil wird. Einziges Manko finde ich bis dato, dass es teilweise doch sehr öde war 10 Minuten als Block dazusitzen. Gefühlt kann man in der Zeit genauso gut Minesweeper oder andere Kurze spiele nebenher spielen.
Der Foundertest am Wochenende hat sehr viel Spaß gemacht. Ich möchte nur einen Verbesserungsvorschlag machen. Wenn andere Spieler bei GetDown Goldrausch etc. aktivieren kommt einfach nur eine einfarbige für mich zu große Schrift über den Bildschirm, die alles überdeckt. Ich würde mich freuen, wenn der Text farblich ansprechender gestaltet ist und dich Schrift nicht so groß ist (falls das nur wegen dem Foudertest so war und schon eingeplant war… weiter so!).
LG KingoftheBoss ^^
Für Bedwars wäre es cool wenn man nach dem respawnen eine Schutzzeit von ein paar Sekunden gäbe (diese könnte zum Beispiel verfallen wenn man einen anderen Spieler schlägt), da es aktuell auf manchen Maps möglich ist Spieler mit einem Knockbackstick zu spawntrappen und egal wie gut man spielt, es gibt keine Möglichkeit das zu verhindern wenn man einmal tot ist.
Moin,
Ich hätte eine Idee für Skyzone:
Man könnte vielleicht Items aus Kisten oder anderen Dingen bekommen, die einem Absurbtions Herzen geben, die sich nicht natürlich regenerieren.
Das wäre dann so ähnlich wie in Fortnite das Schild. Ich glaube, dass die extra Herzen gut in den Modus passen würden.
Ich fand den Foundertest super und freue mich jetzt schon auf den Nächsten
Sehr guter Server! Meine Vorschläge:
– Man kann Öffentliche Partys erstellen, sehr hilftreich für Creator dann können Zuschauer in die Party.
– Alle gegen einen in BW, SW und weiterem (Die alleinige Person hat Vorteile)
– Weiteres wurde schon von euch erfasst
LG Jarox
Ich hätte eine neue coole idee für Bett Wars
Vllt könnte man dort einen mit nehm baren villiger machen den man für 64Kupfer kaufen kann den man im normalen shop kauft und überall platzieren kann.
Sehr schöner Foundertest, hat Spaß gemacht und das meiste hat funktioniert. Hier meine Kritikpunkte:
-generell in den Modis wo man Essen verliert, verliert man, wie ich finde, etwas zu schnell Essen
-Skywars braucht noch mehr Leistung, alle 3 runden laggt es am Anfang ziemlich
-In Skywars wäre es wirklich super, wenn einem nach dem Sterben die HP vom Gegner angezeigt werden. Dann weiß man, wie knapp man verloren hat.
-In Bedwars finde ich die Käufe für Eisen etwas zu teuer
-In GetDown sollte man Sachen, die man aus Versehen gekauft hat, auch wieder verkaufen können
-In GetDown kostet eine Hose genau so viel wie Schuhe obwohl die Hose viel besser ist, das sollte angepasst werden
Mit freundlichen Grüßen 🙂
Erstmal mega geiler Foundertest! Die Komplette Performance und Alles drum und dran hat sich nochmal stark verbessert im Gegensatz zum letzen Foundertest, und der war schon sehr gut. Ich hab einen Verbesserungsvorschlag (oder bessergesagt eine Idee) in Kaktusklicker die ich unteranderem hier erkläre: https://youtu.be/J3LcKO0mtjQ
Eine Sache noch die ich im Video vergessen habe war, dass der Spectator Modus in the Dropper oft nicht funktioniert hat. Man hing oft in Blöcken fest und konnte nicht den Spieler wechseln, dem man gerade zuschaut (Ich weiß hierbei nicht ob das ein Fehler war oder halt gewollt noch nicht drin war)
Man ist dort auch oft einfach Ziellos auf der Map hin und her gebuggt. Ich fände es wie gesagt geil, wenn man im Spectator modus bei the Dropper auch frei herum fliegen könnte, oder den Spieler wechseln kann. Mit Freundlichen Grüßen 😃
Foundertest verlief für mich – natürlich abgesehen von den kleinen vorhersehbaren Problemen – wirklich super. Minispiele machen Spaß und es standen einem für einen Test wirklich reichlich zur Verfügung. Leider konnte mich aber noch nicht alles überzeugen. So finde ich und vermutlich auch ein Großteil der Spieler das vorgegebene Texturenpaket als aufgezwungen und nicht der „Freiheit“ – die man in Minecraft gewohnt ist – entsprechend. Natürlich machen in vieler Hinsicht Texturen einen Sinn, wie zum Beispiel bei dem momentan auf Eis gelegtem RPG, da dieses sich dann zur Stimmung/Vibe des Rollenspielens anpasst und auch gerade bei dem Auswahl Overlay befürworte ich neue Texturen, welche ein gewisses hochwertiges Gefühl und auch bessere Übersicht erzeugen. Jedoch ist es hier sicherlich auch möglich die Texturen nur auf die Gui (Inventar, etc.) zu begrenzen und den Spielern die Wahl der Blocktexturen zu ermöglichen. Geschmäcker sind wie man weiß bei jedem verschieden und sollten nicht in Hinsicht auf das Optische vom Server ein Dorn im Auge sein. Trotzdessen freue ich mich auf den offiziellen Release des Servers, würde mich aber trotzdem über solch eine Änderung freuen.
-Sitees
Als minecraft Spieler der seit Jahren gewohnt ist nur creator zu spielen. Kein PVP PVE macht finde ich selbst leichte Dropper Maps anspruchsvoll. Bei Hide und Seek war ich bei dem einem durchlauf der Seeker. (die Hider haben gewonnen) Bei Bedwars gnadenlos verloren.
Wobei ich mich als Anfänger frage, wie soll ich denn ohne Rüstung nur mit einem Holzschwert mich zurück kämpfen?
Zu Beginn erstmal, vielen Dank an Gtime und das Team, dass ihr so ein geisteskrankes Projekt auf die Beine stellt. Da ist es, meiner Meinung nach, auch komplett ok, wenn nicht sogar besser dass ihr euch die nötige Zeit nehmt, insbesondere weil ihr den Leuten die sich wirklich interessieren und informieren, auch in der Zeit vor dem Release, mehr als genug Content gebt. Da muss man sich nur den Foundertest, der ja dieses mal sogar für alle zugänglich war oder deinen Stream anschauen. Hier liste ich jetzt noch den ein oder anderen Verbesserungsvorschlag bzw. Ideen für neue Spielmodi auf…
1. ich fände für fast jeden Modus eine Art Sandboxmodus cool damit man z.b. in the Dropper die Karten kennenlernen kann und nicht, wenn man gerade beginnt eine zu durschauen wieder die Runde beendet wird oder man die Items in anderen Modi etwas austesten kann…
2. wäre mein Vorschlag für einen Bedwars oder Skywars untermodus einer der sich ein wenig an League of Legends orientiert also mit 3 hauptlanes, und zum Beispiel Kupfer, Eisen und Goldspawner die zwischen diesen liegen. Wenn man hierzu noch das ein oder andere Kit hinzufügt denke ich könnte das für echt coole Abwechslung sorgen.
3. hatte ich eine Idee, dass man einen kleinen Untermodus von The dropper, der durch das kaufen des Founderpacks oder des Legend + Ranges freigeschaltet wird, der ein separates leaderbord hat und bei dem man quasi einmal durch eine Map die die gesamte Geschichte von Legend darstellt fällt. Diese könnte jede Season erweitert werden und wäre damit quasi der „elite modus“…
4. zu guter Letzt fände ich noch einen komplett neuen Spielmodus cool, bei dem Clans, sollten sie später eingeführt werden einen weiteren sinn erhalten. Dabei dürfte jedes Mitglied eines Clans während der Season jede Woche z.b. maximal 4 Stunden spielen zum Equipment farmen. Dies geht dann bis zum letzten Wochenende der Season so, an welchem in einem Epischen Endkampf alle Clans in einer immer kleiner werdenden Border gegeneinander kämpfen bis, spätestens am Sonntag um Mitternacht nur noch Spieler aus einem Clan am Leben sind.
Das wären alle Ideen, die mir so eingefallen sind, auch wenn ich mich natürlich in Sachen Technik und Programmieren absolut nicht auskenne, und daher verstehe, dass das meiste einfach nicht Umsetzbar ist…
Liebe grüße TaniziT
ganz blöde frage…
habe 2 founderpacks gekauft…
wo mach ich für diese dann einen ACC ??
Hey!
Um das Founderpack überhaupt kaufen zu können, müsstest du einen Minecraftnamen angegeben haben!
Auf diesen Account läuft das Founderpack und du hast es automatisch dafür freigeschaltet!