Im letzten Foundertest hattest du die Möglichkeit, unser Spiel Cactusclicker auszuprobieren. Die Entwicklung von CC läuft schon seit über einem Jahr und bei einem so großen Modus ist es wichtig, dass wir ihn stets mit neuen Funktionen ausstatten und weiterentwickeln. Auch wenn viele Funktionen für den Release schon fertig sind, werden wir bis zum Release vom Netzwerk die Kaktusfabrik mit neuen Funktionen ausstatten. 

 

Eine dieser Funktionen ist das Talentsystem, welches im Foundertest bereits angedeutet wurde. Durch Talente wirst du die Möglichkeit haben, mächtige Verbesserungen für deine Kakteen, Seelen und Forschungszeiten zu bekommen. Das Beste daran – die Talente sind permanente Verbesserungen für die komplette Saison, die du bei einem Reset nicht verlieren wirst.

Es wurden noch nie zwei Macs im selben Raum gesehen. Denk mal drüber nach…

Das große Talentsystem

Bisher hatte Cactusclicker nur ein sehr abgespecktes System von permanenten Powerups und wir haben durch Spieletests bemerkt, dass wir noch viel mehr durch ein Talentsystem aus dem Modus herausholen könnten. Das Ziel stand fest – wir möchten eine Langzeitmotivation herstellen, bei der von dir investierte Minuten, Stunden oder sogar Tage einen bemerkbaren Unterschied machen. Nach jedem Reset sollst du dich effizienter fühlen und merken, dass die Zeit, die du in deine Kaktusfabrik investiert hast, sich gelohnt hat. 

 

Daher arbeiten wir an großen Talentbäumen durch welche deine individuelle Spielweise unterstützt wird. In unseren 3 Talentbäumen wirst du zu Release des Netzwerks auf über 45 einzigartige Talente zugreifen können.

 

Du möchtest in den anderen Spielmodi weiter in den Ranglisten aufsteigen und die Kakteen lieber passiv farmen? Es gibt extra Talente zur Verbesserung deines passiven Einkommens. Platz 1 in der Seelen-Rangliste ist dein ultimatives Ziel? Dann solltest du deine Talentpunkte in Seelenupgrades investieren. Durch die Talentbäume kannst du  deine ganz eigene, zu dir passende, Taktik nutzen und deine Farm immer weiter verbessern.

 

Uns ist bewusst, dass so eine große Veränderung in Cactusclicker einen großen Einfluss auf die Meta der ersten Saison haben wird und das Risiko besteht, dass sich nach einiger Zeit wahrscheinlich eine Skillung als die Stärkste herausstellen wird. Durch das Saison-System, wird der Spielstand in Cactusclicker regelmäßig vollständig zurückgesetzt, was uns die Möglichkeit gibt, die Spielweisen und die Meta in jeder Season in eine andere Richtung zu lenken.

 

So viel erst mal zur Theorie, aber du bist sicherlich auch heiß darauf, die Talentbäume in der Praxis zu sehen. Dennoch möchten wir nicht zu viel vorwegnehmen. Sei dir allerdings sicher, dass wir viele unterschiedliche Spielstile von Cactusclicker unterstützen wollen.

Hier siehst du einen ersten Entwurf vom Kaktustalentbaum. Das Design wird sich bis zum Release noch ändern!

Wie läuft es beim Bauevent?

Seit unserer Ankündigung hat sich viel auf dem Bauserver getan und viele von euch haben sich schon ein Grundstück gesichert. Wir freuen uns sehr, dass das Bauteam von 2 Grundstücken komplett überzeugt war und wir 2 weitere Builder in unserem Team willkommen heißen können. 

 

Außerdem gab es auch schon mehrere Plots, die schon wirklich sehr gut waren, weswegen einige von euch bereits einen Rang aufgestiegen sind und dem Ziel, dem Bauteam beizutreten, ein Stück näher gekommen sind. Falls du auch denkst, dass du das Zeug zu einem Legend-Builder hast und WorldEdit und VoxelSniper keine Fremdwörter für dich sind, kannst du dich weiterhin auf unserem Bauevent-Server unter event.playlegend.net beweisen! 

 

Falls du noch mehr Informationen zum Bauevent haben möchtest, kannst du auch gerne in unserer News vorbeischauen, in der wir das Event angekündigt haben. Den Link dazu findest du hier.

Diese beiden Plots haben unser Bauteam überzeugt!

Fazit

Wir hoffen, dass du auf die Talentbäume genauso gespannt bist wie wir und in der Zeit, wo wir noch die letzten Schliffe an unserem Netzwerk vornehmen, vielleicht auf unserem Bauevent vorbeischaust.

 

In der letzten Woche haben wir über die schon 8 Jahre lange Geschichte von Legend geschrieben, und falls du diesen Blogpost noch nicht gelesen hast, empfehlen wir dir hier einmal reinzuschauen.

 

Es haben uns viele Nachrichten im Bezug auf das Update auf die 1.19.2 erreicht mit der Bedenken, dass das neue Reportsystem von Microsoft / Mojang missbraucht werden könnte, um Top Spieler bannen zu lassen. Wir möchten dich an dieser Stelle direkt beruhigen und verkünden, dass unser Netzwerk dieses System und somit die Schnittstelle nicht nutzt und es nicht möglich sein wird, Spieler über unser Netzwerk bei Microsoft / Mojang zu reporten.

 

Im nächsten Blogpost am 4. September 18:00 Uhr möchten wir erläutern, wieso wir uns dagegen entschieden haben.