Mit dem neuen Boostersystem 2.0 möchten wir dafür sorgen das Booster sich für die Nutzer deutlich fairer anfühlen.
Aktuell ist es der Fall das Booster sobald diese aktiviert sind laufen und sich die Zeit stackt. Dies bedeutet für den Nutzer
wenn er einen Kaktus Booster z.B. 100x wirkt dann würde für 10 Stunden x10 Kaktus laufen wenn der Nutzer aber nur 8 Stunden
da ist würde er 2 Stunden von seinem Booster verpassen.
Das neue System ändert dieses System soweit das Spieler ab sofort Booster auf sich selbst wirken diese aber immer noch für alle gelten.
Anders ist aber jetzt das die Zeit nur noch abläuft wenn der Spieler Online ist, geht er Offline bleibt die Zeit stehen und läuft erst weiter ab
sobald der entsprechende Spieler wieder online ist, allerdings geht dann auch der Booster für alle anderen Spieler auf dem Netzwerk in dieser
Zeit weg.
Booster werden sich weiterhin maximal auf x10 Stacken.
Weiterhin wird es zukünftig 3 Booster Typen pro Gebiet geben:
– Fabrik = Kaktus, Seelen, Zeit
– Aincraft = Münzen, Materialien, Erfahrung
– Farmzone = Ertrag, Fähigkeiten Erfahrung, Blockchance
Kaktus Booster
Der Kaktus Booster soll weiterhin wie bisher pro Stufe den Kaktus-Ertrag um +1.000% steigern, für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Seelen Booster
Der Seelen Booster soll weiterhin wie bisher pro Stufe den Seelen Ertrag um
+60% steigern, für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Zeit Booster
Der Zeit Booster soll weiterhin wie bisher pro Stufe die Forschungsgeschwindigkeit
um +20% erhöhen, für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Münzen Booster
Der Münzen Booster soll wie bisher pro Stufe den Münzertrag von besiegen Aincraft
Monstern um +20% erhöhen, für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Materialien Booster
Der Materialien Booster soll pro Stufe +3% Chance geben, dass fallengelassene Materialien von Aincraft Monstern verdoppelt werden, für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Klassen und Ausrüstungs Erfahrung
Der Erfahrungs-Booster soll wie bisher pro Stufe +20% Erfahrung sowohl für die Klasse als auch Ausrüstungsgegenstände für 60 Minuten geben und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Ertrag Chance
Der Ertrag Booster soll pro Stufe +20% Ertragschance auf Holz und Bergbau für 60 Minuten geben und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Fähigkeiten Erfahrung
Der Fähigkeiten Erfahrungs-Booster soll pro Stufe +10% Fähigkeiten Erfahrung für 60 Minuten geben und sich maximal bis zu 10x stacken lassen.
Block Chancen Booster
Der Block Chancen Booster soll pro Stufe +5% Chance geben, dass ein abgebauter Block doppelt gezählt wird für 60 Minuten und sich maximal bis zu 10x stacken lassen. (Der Booster soll auch für Module wie Holzhacker oder Erzbrecher Module gelten.)
Zusätzlich fügen wir neu einen sogenannten „Superbooster“ hinzu der alle pro Spieler 1x alle 24 Stunden im Austausch von 6 Boostern aktiviert werden kann.
Dieser boostet 1 Stunde alle 9 Kategorien +1.
Im selben Zug werden die entsprechenden UIs überarbeitet:



