Es wurden fünf verschiedene Elemente hinzugefügt, Kaktus, Feuer, Wasser, Nacht und Stein, um die Spieltiefe zu erweitern.

 

Man hat jetzt die Möglichkeiten jeden Angriffsturm ein Element zuzuweisen, um spezielle Pfeile zu verschießen.

Die verschossenen Pfeile haben dann eine höhere Angriffsauswirkung gegen ein anderes Element.

  • Ein mit Kaktuselement versetzter Turm verschießt Giftpfeile,
  • ein mit Feuerelement versetzter Turm verschießt Brandpfeile,
  • ein mit Steinelement besetzter Turm verschießt Explosionspfeile,
  • ein mit Wasserelement besetzter Turm verschießt Eispfeile und
  • ein Nachtelement besetzter Turm verschießt Schwäche Pfeile.

 

Im Gegenzug profitieren aber auch die Zombies von den Elementen und deren Auswirkungen.

 

  • Kaktus Zombie kann dem Spieler mit Knockback auf Distanz halten,
  • Feuer Zombie kann den Spieler in Brand stecken und sein Schaden damit vergrößern,
  • Stein Zombie kann sein Leben regenerieren, wenn er nicht angegriffen wird
  • Wasser Zombie kann dem Spieler nach einem Treffer mit einem Slow Effekt bestrafen,
  • Nacht Zombie hat die Fähigkeit, sich unsichtbar zu machen und so einigen angriffen ausweichen.

 

Erkennbar sind die einzelnen Zombies anhand ihres Aussehens, welches angepasst wurde.

 

Ein Angriffsturm, der mit einem Wasserelement versetzt wurde, verschießt Eispfeile, der die Zombies bei ihren Angriffen verlangsamt und einem Stein Element Zombie erheblich mehr Schaden zufügt als einem Kaktus Element Zombie.

 

Des Weiteren wurden Buff Türme in Spiel eingebaut, um die Elemente und deren Auswirkung gegen Zombies zu erhöhen.

Man hat die Möglichkeit bei einem gewissen Spielfortschritt bis zu vier Elemente gleichzeitig zu buffen.